Начало прохождения задания 'На Скеллиге' в 'Ведьмаке 3'

Прохождение «На Скеллиге»

Йеннифэр решила искать следы Цири на островах Скеллиге, что лежат далеко в море, продуваемые всеми ветрами. Но пусть любезный читатель не думает, будто она скакала среди каменных глыб и разодетых в шкуры дикарей. Она поселилась в уютных комнатах неподалеку от замка Каэр Трольде, на острове Ард Скеллиге. Чтобы к ней присоединиться, Геральт отправился в новиградский порт и попробовал нанять смельчака, который бы решился зайти в эти кишащие пиратами воды.

Шаг 1: Найти корабль, идущий на Скеллиге

После безуспешных поисков Цири в Велене и Новиграде отправляемся на Скеллиге. Корабли отчаливают из гавани Новиграда. Капитан Волверстон из «Золотого осетра» в новиградских доках согласится доставить Геральта на острова, но прежде попросит заплатить за услугу 1000 крон. Два других капитана откажутся от авантюры из-за опасности. Деньги в «Ведьмаке 3» можно заработать на продаже вещей, игрой в гвинт, выполнении различных заданий или с помощью обмена оренов и флоренов у Вима Вивальди в банке на рыночной площади Иерарха в центре Новиграда. К моменту отплытия из Новиграда на Скеллиге желательно завершить все задания в пределах 12-19 уровней, чтобы не потерять очки опыта. Ведьмачьи заказы выше 20 уровня можно оставить до возвращения со Скеллиге.

В продаже у корчмаря в таверне «Золотой осетр» находится четыре карты для гвинта: Следопыт из Дол Блатанны, Осадная поддержка, Махакамские добровольцы и Барклай Эльс, которые после покупки появляются в колодах Скоя’таэлей и Нильфгаарда и помогают завершить задание «Собрать полную коллекцию карт».
к содержанию ↑

Шаг 2: Отправиться в порт у Каэр Трольде

Опасное путешествие до островов закончится нападением пиратов, а шторм довершит начатое. В итоге ведьмак очнется на берегу самого большого острова архипелага – Ард Скеллиге. Первым, кого он увидит, будет воин клана Крайт Стейнгрим, который попытается снять с шеи ведьмака волчий амулет. В зависимости от сказанных слов встреча может закончиться миром или дракой. Выбор ни на что не влияет, кроме будущих эпизодических появлений Стейнгрима в крепости Каэр Трольде. Разобравшись с островитянином, осматриваем на берегу обломки кораблей, активируем Место Силы, собираем ингредиенты, чертежи и рецепты, а затем едем в порт Каэр Трольде, расположенный в северо-западной части острова, на встречу с Йеннифэр. Долгожданная встреча с чародейкой состоится на похоронах короля, что не помешает ведьмаку проявить свои нежные чувства.

Из сундуков, ящиков, бочек и мешков на берегу и на кораблях забираем множество ремесленных материалов — светящуюся руду, раствор ртути, эссенцию элементаля, фосфор, шкуры животных, руду темного железа, призрачная пыль, масло, слитки метеоритного серебра, слитки метеоритного железа, метеоритную руду, укрепленное дерево, сапфир, сапфировую пыль, чистое серебро, серебро, серебряную руду, янтарь, рубиновую пыль, алмазную пыль, аметистовую пыль, янтарную пыль, смолу, двимеритовую руду, бриллиант, слитки стали, шкуру драконида; три случайных чертежа и четыре рецепта — например, чертежи меча Охотников за колдуньями 31 уровня, тяжелого доспеха с Хиндарсфьялля 30 уровня, реликтового серебряного меча «Плакальщик» 31 уровня и рецептов отвара из тролля, зелья «Пурга», улучшенного масла против вампиров, улучшенного масла против драконидов; ремонтные наборы бронников и оружейников, рунные камни для оружия, глифы для доспехов; из оружия и доспехов — краснолюдский топор, лирийские усиленные кожаные штаны, перчатки убийцы; из останков сирен и эхидны извлекаем раковину, морскую раковину, голосовые связки сирены, язык чудовища, водную эссенцию, клок волос эхидны; из взорванного гнезда сирены на корабле забираем голосовые связки сирены, морскую раковину, глиф для доспехов, зубы чудовищ, дымный кристалл, кровь чудовища. С тела погибшего капитана Волверстона, который лежит на берегу за корпусом разбившегося корабля, забираем 1000 крон, жареную свинину и куклу для магических ритуалов. Некоторые предметы из списка генерируются случайным образом, поэтому можно подобрать нужное с помощью перезагрузки сейвов.
Недалеко от дороги на середине пути между местом крушения корабля на Развилке дорог и крепостью в Каэр Трольде можно встретить купца-спонсора, который продает карты шести окрестным островов. Путеводители по Ард Скеллигу, Ан Скеллигу, Фарерам, Хиндарсфьяллю, Ундвику и Спикероогу добавляют дорожные указатели для быстрого перемещения по островам без обязательного посещения локаций, что сильно облегает путешествие по архипелагу. Также у купца-спонсора можно купить слитки двимерита, укрепленное дерево, хитиновый панцирь, толченый жемчуг, метеоритную руду, слиток метеоритного железа, уголь, масло, optima mater, эссенцию элементаля, кристализированную эссенцию, серу и шпагат.
  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Порт в Каэр Трольде
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Стейнгрим ан Крайт, Йеннифэр, Крах ан Крайт
  • Враги: пираты
  • Награда: случайные чертежи и рецепты, ремесленные материалы, деньги, опыт
  • Прошлое задание: Поэт в опале
  • Следующее задание: Король умер – да здравствует король!

1
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
1 Обсуждений
0 Ответов
0 Подписчиков
 
Лучший комментарий
Горячее обсуждение
1 Кол-во авторов
Jueri Новые авторы
  Подписка  
новое старое популярное
Подписаться на
Jueri
Гость
Jueri

Идиотский комментарий для пацанят, про нападение пиратов = шпана местная, отлуп одной левой . Собрать лут и денежки капитана. Сбить ехидну ирденом. Прогуляться по территории, оказывается, интересный грот. Набитый вонючим горючим газом. Кто бы рассказал про этот грот? Кому интересна старуха Иеннифер, чтобы скакать к ней?? Сначала надо обобрать все места силы и куски жирного лута при знаках силы. Я приехал почти с пустым карманом, пытаясь сбить нового 2020 года не убиваемого главоглаза.