Начало прохождения задания 'Охота за Младшим' в 'Ведьмаке 3'

Прохождение «Охота за Младшим»

Благодаря сведениям, добытым у Присциллы, Геральт знал, что мы с Цири заключили договор с Ублюдком Младшим, членом Большой четверки - группы воротил новиградского преступного мира. Казалось, нет ничего проще, чем найти Ублюдка, поговорить с ним и разузнать у него, где меня искать. Но в те времена в Новиграде ничего не получалось просто.

Шаг 1: Узнать у Сиги Ройвена, где искать Ублюдка Младшего

Золтан предложит не спешить и действовать последовательно, рассчитывая каждый шаг. Первой обязательной точкой остановки в расследовании станут бани Сиги Ройвена в центре Новиграда. Выходим из «Зимородка», идем в сторону моста Святого Григора, но не поднимаемся по мостовой, а сворачиваем налево в сторону небольшой площади. Подходим к дверям бани под мостовой. На стук ответит банщик, который посоветует незваному гостю убираться восвояси, от греха подальше. Представляемся Геральтом и настаиваем на встрече с Сиги Ройвеном. Настойчивость позволит попасть внутрь. Гаппен проводит ведьмака к своему хозяину, но в начале предложит раздеться и оставить все оружие в шкафчике.

к содержанию ↑

Шаг 2: Одолеть убийц

Сиги Ройвен на поверку окажется давним знакомым Геральта — Сигизмундом Дийкстрой. Бывший глава реданской разведки представит ведьмака присутствующим. Тесаку не понравится внезапный визит незнакомца, но выразить свое недовольство он не успеет: в баню ворвутся бандиты. После отбитого нападения раздражение Тесака только усилится. При упоминании ведьмаком имени Ублюдка Младшего краснолюд вспылит, а на все доводы своих партнеров отреагирует негативно и предпочтет самостоятельно отправиться на поиски заклятого врага, предложив Геральту присоединиться к потехе. Перед уходом из бань Дийкстра в свою очередь тоже предложит Геральту работенку по поиску украденной воровской казны в задании «Сокровища графа Ройвена» (обязательное задание можно выполнить сразу или вернуться к нему по сюжету позже).

к содержанию ↑

Шаг 3: Проверить казино, бойцовскую арену и убежище

Если во время поисков Ублюдка Младшего присоединиться к Тесаку в задании «Банды Новиграда», то краснолюд выделит отряд и отправит ведьмака громить вражеские заведения: казино, арену и убежище. Путь Тесака является быстрым, прямолинейным и жестоким: с морем крови и большим количеством жертв среди бандитов. В этом случае не нужно будет вести длинных диалогов, подбирать правильные слова, соблюдать осторожность, играть в гвинт и сражаться на арене. Путь прохождения за Сиги Ройвена наоборот долгий, относительно мирный и позволяет заработать больше денег и опыта. Однако на итоговый результат выбор никак не влияет — Ублюдок Младший все равно будет найден.

Если последовать совету Дийкстры и не связываться с Тесаком, а своими силами попытаться найти Ублюдка Младшего, то Геральт пройдет тем же путем, но только потратит на это больше времени: побывает в казино у Оксенфуртских ворот, на арене рядом с детским приютом Марабеллы в центральной части Новиграда, а закончит поиски в укрытии в доме к северу от Моста святого Григора.

к содержанию ↑

Шаг 3.1: Казино Ублюдка Младшего

Казино Ублюдка Младшего находится в малоприметном доме в Обрезках, недалеко от башен городской стражи у Оксенфурстких ворот, в восточной части Новиграда. К этому моменту желательно победить корчмарей, веленских и новиградских игроков в гвинт. Сильные колоды карт для гвинта помогут заработать в казино легкие деньги по максимальным ставкам в 100 крон и без особых усилий обыграть опытных противников, которые будут играть в полную силу. Вне зависимости от способа проникновения в казино (через подкуп привратников деньгами или убеждения Знаком Аксий), после двух победных партий ведьмака пригласят в тайную комнату на третьем этаже, где после короткой беседы все закончится резней. То же самое произойдет, если активно интересоваться Ублюдком Младшим и приставать к посетителям с расспросами. В казино можно спасти Рико, который на деле окажется шпионом Короля Нищих и расскажет о связи Младшего с реданцами, и чуть позже получить за освобождение низушка награду (задание «Воровская честь»). Здесь же в каридоре третьего этажа в сундуке лежит реликтовое стальное оружие [Меч принцессы Ксентии].

доп. задание

Воровская честь

к содержанию ↑

Шаг 3.2: Бойцовская арена Ублюдка Младшего

Бойцовская арена Ублюдка Младшего находится в подземельях под Золотым кварталом. Вход в подземелья расположен в квартале бедноты в Обрезках, к северу от казино Ублюдка Младшего у Оксенфуртских ворот, в восточной части Новиграда. Попасть на бойцовскую арену можно с помощью подкупа стражников, убеждения Знаком Аксий или по свидетельству Ждана, тело которого лежит во дворе дома напротив госпиталя Вильмериуса, по левую сторону от входа на арену. Организацией боев на арене занимается Игорь по прозвищу Крюк. Распорядитель предложит ведьмаку попытать счастья в боях с Густовом Рене, двумя воинами со Скеллиге, виверной, эндриагами и медведем Борисом. Если не убивать Густава Рене, гладиатор продолжит сражаться на стороне Геральта. После всех поединков на арене появится Ублюдок Младший, который прикажет убить ведьмака.

Разоблачение и нападение на ведьмака людьми Ублюдка Младшего происходит даже в том случае, если проникнуть на арену по контракту Ждана, не спрашивать Игоря об Ублюдке Младшем, убить Густава Рене в первом раунде на потеху ликующей публике и не посещать казино.

Закончив финальный поединок с людьми Ублюдка Младшего, с тела Игоря подбираем [КЛЮЧ ИГОРЯ]. Поднимаемся на верхний уровень подземелий, помогаем краснолюдам Тесака добить оставшихся охранников и на столике у трона Игоря открываем шкатулку ключом. Забираем записку с [СООБЩЕНИЕМ ОТ ИГОРЯ], в которой говориться о тайнике с добром Ублюдка Младшего. Тайник с потайной дверью находится напротив выхода с арены на нижнем уровне подземелий (область для поиска отмечена оранжевой меткой). Возвращаемся к арене, осматриваем ведьмачьим чутьем кирпичную кладку, находим царапины на полу и тянем за факел на стене, чтобы открыть дверь. Из сундука забираем [ТАИНСТВЕННОЕ ПИСЬМО], в котором Ублюдку Младшему советуют спрятаться в убежище Радовида и не вмешиваться больше в дела «Большой четверки».

к содержанию ↑

Шаг 3.3: Укрытие Ублюдка Младшего

Укрытие Ублюдка Младшего находится в доме на Храмовом острове, за мостом святого Григора, в северной части Новиграда. На входе ведьмака встретят краснолюды Тесака, которые с недоверием отнесутся к незнакомцу, но все равно пропустят осмотреть помещения. После разговора с краснолюдом включаем ведьмачье чутье и осматриваем документы в центре комнаты. На втором этаже осматриваем тряпье возле ванны и вещи на стене. Убедившись в том, что следов Ублюдка Младшего в укрытии больше нет, забираем из сундуков и мешков полезные предметы, ремесленные материалы и ингредиенты для зелий, а потом возвращаемся в новиградские бани к Дийкстре.

доп. задание

Гвинт: игры в Новиграде, Кулаки ярости: Новиград

к содержанию ↑

Шаг 4: Поговорить с Дийкстрой о связи Ублюдка Младшего с реданцами

Информация, полученная из записки в тайнике Игоря на бойцовской арене или услышанная от низушка Рико в казино, красноречиво свидетельствует о связи Ублюдка Младшего с Реданией, и может заинтересовать Дийкстру. Добираемся любым удобным способом до новиградских бань.

Шаг 5: Поговорить с Верноном Роше в лагере партизан

При встрече Дийкстра с любопытством выслушает ведьмака. К сожалению, у шпиона не осталось связей при дворе короля, поэтому Геральт должен навестить своего старого знакомого Вернона Роше, который скрывается в Убежище темерских партизан между Поместьем Вегельбудов и Оксенфуртом. Доехав до входа в пещеру среди скал, навстречу ведьмаку выйдет Ортензио и преградит путь.

  • Если Геральт помогал и поддерживал Вернона Роше в «Ведьмаке 2», то при входе в убежище партизан в диалоге с Ортензио из пещеры выйдет командир Синих Полосок, тепло поприветствует старого союзника и пригласит к огню.
  • Если Геральт не поддерживал Вернона Роше в «Ведьмаке 2», то при входе в убежище партизан Ортензио откажется пропускать ведьмака внутрь, а диалог может закончиться убеждением солдата знаком Аксий или обычной дракой.
к содержанию ↑

Шаг 6: Встретиться с Роше у моста в Оксенфурт

При встрече Вернон Роше расскажет Геральту о последних днях Темерии, о жестоком сражении с Нильфгаардом на границе Дол Блатанны под предводительством Яна Наталиса и о своем отказе от альянса с Реданией. Радовид на деле оказался ничем не лучше Эмгыра, поэтому Вернон Роше решил воевать самостоятельно и больше не полагаться на помощь со стороны. На вопрос об Ублюдке Младшем командир Синих полосок ответит, что слышал о нем, но никогда не видел. Несмотря на отрицательный результат, он предложит вместе пойти на встречу с реданским шпионом, которая состоится в шахматном клубе под Оксенфуртом, где у Геральта появится возможность хоть что-то узнать о беглеце.

к содержанию ↑

Шаг 7: Войти вместе с Роше в шахматный клуб

Встречаемся с Верноном Роше на мосту с восточной стороны от Оксенфурта, недалеко от дорожного указателя «Новиградские ворота». Он проводит к месту встречи, но вместо шпиона в шахматном клубе будет ждать Радовид. Неожиданная встреча принесет отличный результат. Король сдаст с потрохами Ублюдка Младшего и укажет на резиденцию в Оксенфурте, где тот скрывается от преследования главарей банд. Благодарим короля за помощь, прощаемся на выходе из шахматного клуба с Верноном Роше, который попросит как-нибудь навестить его в лагере партизан, чтобы решить проблемы с Бьянкой.

доп. задание

Око за око (проходить желательно сразу)

к содержанию ↑

Шаг 8: Пробраться в укрытие Ублюдка Младшего

Добираемся до королевской резиденции рядом с дорожным указателем «Западные ворота» в юго-западной части Оксенфурта. На входе Геральта остановят охранники Ублюдка Младшего, которые зададут несколько вопросов. Исход беседы зависит от того, каким путем были добыты сведения о местонахождении главаря банды:

  • В случае гибели людей в казино или поддержки Тесака охранники начнут бой с ведьмаком после того, как один из них узнает его. На теле одного из охранников останется лежать ключ от двери поместья. Отпираем дверь и зачищаем двор.
  • Если посетители казино остались живы, то для убеждения охранников достаточно будет упомянуть девушек и прикинуться новичком. После чего они укажут на секретный ход через подвал кузницы с юго-восточной стороны поместья. В подвале доходим до перекрестка с тайником, где хранится чертеж штанов Школы Кота, сворачиваем в правый туннель и в тупике разбиваем кирпичную кладку Знаком Аард.
к содержанию ↑

Шаг 9: Обыскать укрытие Ублюдка Младшего

Выбор пути проникновения в поместье — через главные ворота или через подвал — ни на что не влияет, кроме силы сопротивления и количество жертв. Все равно на подходе к цели придется сражаться с бандитами. После зачистки двора поднимаемся на второй этаж дома и входим в единственную комнату. Ублюдок Младший будет застигнут врасплох и не окажет никакого сопротивления, а ошеломляющий удар ведьмака приведет его в чувства и развяжет язык. Вилли не станет ничего скрывать и в деталях расскажет о встрече с Цири, о похищении Дуду и о волшебной филактерии, которую он должен был починить в обмен на украденную воровскую казну Сиги Ройвена.

к содержанию ↑

Шаг 10: Убить или отпустить Ублюдка Младшего

  • Если пощадить Ублюдка Младшего и отпустить на все четыре стороны, судьба бандита сложится печально: он так и не сможет восстановить утраченный авторитет среди воров и умрет в полном одиночестве на грязных городских задворках. Ему не простят предательства и сотрудничества с Радовидом.
  • Если убить Ублюдка Младшего, его место в резиденции на Храмовом острове достанется Дуду. Допплер прекратит творить бесчинства и займется легальным бизнесом. В обоих случаях результат принятых решений можно будет увидеть позже, когда Цири вернется в Новиград.

Разобравшись с Ублюдком Младшим, покидаем поместье через главные ворота. На выходе Геральта перехватит реданский патруль и доставит на королевский корабль в Оксенфуртском порту. После встречи с королем возвращаемся в «Зимородок» к Присцилле или отправляемся выполнять просьбу короля.

  • Регион: Новиград
  • Локации: Таверна "Зимородок", Новиградские бани, Казино Ублюдка Младшего, Арена Ублюдка Младшего, Укрытие Ублюдка Младшего
  • Последствия решений: локальное влияние
  • Персонажи: Присцилла, Золтан Хивай, Сиги Ройвен, Карл "Тесак" Варезе, Король Нищих, Ублюдок Младший, Вернон Роше, Радовид, Рико, Гаппен, Густав Рене
  • Враги: бандиты
  • Награда: реликтовый стальной меч принцессы ксентии, деньги, ремесленные материалы, драконья чешуя, шкура виверны, яйцо виверны, хитиновый панцирь, сердце эндриаги, кровь чудовища, зуб чудовища, глаз чудовища
  • Прошлое задание: Список блудниц
  • Следующее задание: Сокровища графа Ройвена, Да здравствует искусство!

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на