Начало прохождения задания 'На помощь Княжне' в 'Ведьмаке 3'

Прохождение «На помощь княжне»

В поисках сведений о жене и дочери барона, Геральт наткнулся на человека, называемого ворожеем. Сей муж уже на первый взгляд показался ему личностью неординарной, и впечатление это только усилилось, когда он заявил, что сможет наворожить Геральту все, что приключилось с Анной и Тамарой, при условии, что тот вернет козу-беглянку по имени Княжна. Не имея другого выбора, ведьмак отправился на поиски.

Шаг 1: Найти козу ворожея с помощью колокольчика и ведьмачьего чутья

Геральт не сумеет убедить Ворожея провести ритуал без Княжны. Коза является незаменимым инструментом для общения с духами, поэтому ее обязательно нужно вернуть хозяину. Чтобы привлечь внимание сбежавшего животного, забираем у Ворожея колокольчик. Идем в лес, включаем ведьмачье чутье, которое позволит видеть всех живых существ за версту, и начинаем трезвонить.

Колокольчик появляется в окне быстро доступа инветаря, которое вызывается зажатой клавишей [TAB]. Чтобы позвонить в колокольчик, нажимаем среднюю клавишу мыши (или колесико) после выбора предмета.

Шаг 2: Используя колокольчик, отвести козу ворожею

Первыми на колокольчик откликнутся волки. Избавляемся от назойливых хищников, подбираем с их тел собачье сало, сырое мясо и шкуры. Продолжаем позванивать колокольчиком, нажимая среднюю клавишу мыши, пока на звук не откликнется коза Ворожея, которая прячется в кустах в западной части поисковой зоны, отмеченной на мини-карте оранжевым кругом.

Шаг 3: Защитить козу от медведя

На обратном пути коза попытается убежать от Геральта, но сделает это настолько неудачно, что привлечет внимание огромного медведя. Защищаем ее от опасности и с помощью колокольчика приводим к Ворожею, который кинется к ней с поцелуями. Ни при каких условиях коза не погибнет. Медведь будет игнорировать животное, даже если оно будет находиться прямо перед его носом. Выполнив все условия, приступаем к ритуалу.

В конце пещеры, из которой появляется медведь, в сундуке за большим сталагмитом лежит [Чертеж мастерского стального меча Школы Медведя] 34 уровня. Чертеж из ведьмачьего сета доступен на любой стадии прохождения игры и никогда не пропадает. Развеять темень в пещере поможет зелье «Кошка» или пылающий факел.
  • Регион: Велен
  • Локации: Хижина Ворожея
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Ворожей
  • Враги: волки, медведь
  • Награда: опыт, ингредиенты, чертеж мастерского стального меча школы медведя
  • Прошлое задание: Кровавый барон
  • Следующее задание: Дела семейные (продолжение)

1
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
1 Обсуждений
0 Ответов
0 Подписчиков
 
Лучший комментарий
Горячее обсуждение
1 Кол-во авторов
Серега Новые авторы
  Подписка  
новое старое популярное
Подписаться на
Серега
Гость
Серега

А нормальный человек не поймет как квест выполнять да? Единственная притензия к заданию что колокол сам по себе не работает и персонаж не может использовать его при том что он надет…