Начало прохождения задания 'Последнее испытание' в 'Ведьмаке 3'

Прохождение «Последнее испытание»

Задача подготовить филактерий выпала Ламберту, который однако не спешил ей заниматься. И меня это ничуть не удивляет: Ламберт никогда не славился излишней расторопностью и, мягко говоря, не испытывал к Йеннифэр симпатии. И все-таки Ламберт согласился выполнить работу, а Геральт решил, что должен помочь товарищу в этой важной миссии.

Шаг 1: Вернуться к Ламберту

Закончив задание Йеннифэр, спускаемся на первый этаж крепости, выходим в общий зал, среди стеллажей находим Ламберта. Ведьмак будет занят ремонтом самогонного аппарата. Обмен любезностями закончится совместным походом к Кругу Стихий.

Шаг 2: Идти за Ламбертом

Идем следом за Ламбертом, выходим во двор, проходим через пролом в стене, оставленный Саволлой и Саламандрами в первой части «Ведьмака», спускаемся к озеру. По пути убиваем гарпий.

Шаг 3: Отыскать лодку

От обветшалого домика на пристани поворачиваем налево, идем по тропинке вдоль берега. Избавляемся от утопцев и водяной бабы, собираем ингредиенты с тел чудовищ. Запрыгиваем в лодку и плывем на север к пещере, где в былые времена проходило главное испытание на выживание.

Шаг 4: Переправиться на другую сторону озера вместе с Ламбертом

На входе в пещеру выпиваем «Кошку». Игнорируем плач ребенка, доносящийся из тумана, – это проделки туманников. Хотя можно поддаться на провокацию и заработать немного опыта, но насмешек Ламберта в этом случае не избежать. Проходим вглубь пещеры, помогаем друг другу преодолевать препятствия.

Шаг 5: Убить Старого Грота

Выходим на открытую площадку, на которой спит Старый Грот. Ламберт предложит убить циклопа. Геральт не станет отказываться. На пару расправляемся с чудищем. С тела забираем глаз циклопа и прочие редкие ингредиенты. Из сундука у костра забираем реликтовые вещи, чертежи и рецепты. У стены напротив костра, за останками растерзанных волков, из сундука забираем вещи, рунные камни и еще по одному чертежу и рецепту.

к содержанию ↑

Шаг 6: Добраться до Круга Стихий

По уступам поднимаемся на верхний ярус пещеры и выходим на свежий воздух. В роще активируем Место Силы. Последним препятствием к Кругу Стихий станут тролли. Если с ними договориться и вести себя мирно, они пропустят ведьмаков и не станут сопротивляться внезапному вторжению в свои владения. Ламберт как обычно начнет хорохориться. Слова Геральта подействуют на него отрезвляюще, но произойдёт это только после того, как на первую грубость тролли ответят брошенным камнем.

к содержанию ↑

Шаг 7: Спрятаться в туннеле и перебраться на другую сторону развалин

От греха подальше забегаем в пещеру, расчищаем проход от камней Знаком Аард. Выходим на площадку. Если отказаться оставить оружие, тролли начнут бой, с их тел можно будет собрать редкие ингредиенты. Если отдать оружие, они пропустят ведьмаков к Кругу Стихий и не будут мешать ритуалу.

Шаг 8: Зажечь факелы вокруг алтаря и возложить филактерий на алтарь

Подходим к алтарю, поджигаем четыре факела, кладем филактерий на каменную плиту. Пока филактерий будет наполняться энергией четырех стихий, Ламберт расскажет несколько интересных историй из своей настоящей и прошлой жизни. Можно поддержать его или осудить. После ритуала забираем заряженный филактерий и возвращаемся в Каэр Морхен.

  • Регион: Каэр Морхен
  • Локации: Алтарь Стихий, Крепость Каэр Морхен
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Ламберт
  • Враги: гарпии, утопцы, водная баба, туманники, циклоп, тролли
  • Награда: опыт, деньги, чертежи, рецепты
  • Прошлое задание: Безымянный
  • Следующее задание: Уродец, Помехи, Дабы вилохвоста приманить

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на