Начало прохождения задания "Прорицатель правду скажет" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Прорицатель правду скажет»

Посреди веленских лесов и болот есть придорожная часовенка, славящая одного из уже давно забытых богов. Там-то Геральт и повстречал иссохшего, полубезумного старика, который твердил, будто может предсказывать будущее, и согласился сделать предсказание Геральту - за небольшую плату.

Шаг 1: Дать еды прорицателю

Старый мудрец сидит на скамейке у дома рядом с мельницей в селе Беньковое в восточной части Велена. При встрече старик расскажет о своем даре, попросит еды в обмен на пророчество и предложит сыграть в гвинт. Если дать еды, то стартует дополнительное задание «Прорицатель правду скажет» по поиску драконьего корня в ближайшей пещере. Если же предложить сыграть в гвинт, то старый мудрец в награду за победу подарит уникальную карту для гвинта «Ведьму Пряху», связанную с дополнительными заданиями «Гвинт: веленские игроки» и «Собрать полную коллекцию карт».

Шаг 2: Найти драконий корень

Выслушав первую часть пророчества, старый мудрец попросит принести драконий корень, чтобы продолжить ритуал и узнать будущее. Уникальный дар появился у прорицателя в юности, когда ему камнем попали по затылку. Драконий корень находится в пещере с гулями к юго-востоку от села Беньковое. Спускаемся по тропинке, по пути к побережью заходим в пещеру. Доходим до тупика и расправляемся со стаей гулей. С тел гулей собираем печень чудовищ, когти чудовищ, языки чудовищ и кровь гулей. Вглядываемся в темноту ведьмачьим чутьем и у стены срываем драконий корень, подсвеченный красным цветом.

Шаг 3: Принести драконий корень прорицателю

Осматриваем пещеру до конца, срываем грибы-шибальцы и паутинники, которые пригодятся для изготовления зелий. Возвращаемся обратно к старому мудрецу и отдаем драконий корень. Мгновения спустя прорицатель начнет ритуал, в котором процитирует строки из Пророчества Итлины, упомянув башню, метель, волка, ласточку, Старшую Кровь и перерождение мира из хлада. Геральт не станет разбираться в смысле услышанного, но запомнит слова пророчества. Закончив ритуал, старый мудрец попросит ведьмака уйти и оставить его наедине со своими мыслями.

  • Регион: Велен
  • Локации: Село Беньковое
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Старый мудрец
  • Враги: гули
  • Награда: печень чудовища, коготь чудовища, язык чудовища, кровь гуля, грибы-шибальцы, паутинник
  • Прошлое задание: Гвинт: веленские игроки

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на