Прохождение «Блок памяти 2: Масун (Масиаф)»

Вернувшись в Масиаф, окажется, что удар Аль-Муалима был не смертелен, и Альтаир выжил. На самом деле ассасин видел лишь то, что хотел показать ему Повелитель, а потом был долгий сон, который помог переродиться. Ассасины сражаются ради мира во всем, а не хаоса. Чтобы искупить вину перед Орденом, Аль-Муалим разжалует Альтаира до звания ученика, лишив всех званий и привилегий, и заставит заново пройти все стадии становления для обретения внутреннего мира, для избавления от грубости и излишней самоуверенности, и для понимания истинного смысла фразы «Ничто не истинно и все позволено», в которой скрыта на самом деле не вседозволенность, а мудрость. От идеи убить Альтаира он откажется, так как в этом случае было бы потеряно время на обучение и таланты ученика, а это глупо в условиях противостояния с крестоносцами, хотя на таком наказании настаивал Малик в отместку за жизнь брата. Искупление вины для Альтаира начнется с простого задания по выслеживанию предателя, помогавшего Роберу де Сабле при нападении на Масиаф.

к содержанию ↑

Память: Расследование — подслушивание

Закончив инструктаж, выходим из библиотеки, бежим к главным воротам крепости, где Альтаира встретит один из ассасинов, который укажет на начальную зону поисков цели у деревенского рынка и вновь напомнит о методах, которые используют ассасины для поиска — подслушка, кража и выбивание информации силой. Кто именно является предателем, ассасин откажется говорить, четко выполняя поручение Аль-Муалима не помогать Альтаиру. Бежим на ближайший деревенский рынок, отмеченный на глобальной карте маркером с меткой «подслушивание». Находим цель, подсвеченную ярким белым свечением, садимся на ближайшую скамейку между двумя сельчанами. Поворачиваем камеру в сторону цели. Нажимаем клавишу [F] для фокусировки и подслушиваем разговор нажатием клавиши [E]. Из разговора станет известно, что некий Масун открыл ворота и впустил тамплиеров перед самой атакой, но действовал он не один, кто-то в крепости помог ему исполнить этот коварный план. С кем именно предатель в сговоре — не известно, но доставлять письма и обмениваться сообщениями ему помогает корзинщик, который давно не показывался на людях.

к содержанию ↑

Память: Расследование — кража

Добыв информацию, идем в лавку к корзинщику, расположенную в восточной части деревни и отмеченную на глобальной карте маркером с меткой «кража». Находим корзинщика, беседующего с женщиной о корзинах. Для начала кражи на расстоянии фокусируемся на цели клавишей [F], подслушиваем разговор, из которого станет известно, что корзинщик недавно получил письмо. Следуем за целью, на ходу на близком расстоянии зажимаем клавишу [Shift], чтобы незаметно украсть письмо из кармана.

к содержанию ↑

Память: Расследование — допрос

Добыв и прочитав письмо, узнаем, что Масун готовится произнести речь на публике и убедить людей отречься от сумасброда Аль-Муалима и примкнуть к тамплиерам, которые обещают новую эпоху — без войны, без боли и страха. Добираемся до центральной площади, отмеченной на глобальной карте Масиафа маркером с меткой «Допрос», фокусируемся на цели клавишей [F]. После проникновенной речи следуем на расстоянии за Масуном, который свернет к тихому месту во дворе. Наносим оратору четыре удара кулаком [Левой Клавишей Мыши] и отбиваемся от ответных атак блоком, нажимая [Правую Клавишу Мыши]. Выслушиваем чистосердечное признание и узнаем, что ассасин Джамаль предал Орден. Именно он приказал открыть ворота тамплиерам.

к содержанию ↑

Память: Знание — Масун

Доставляем предателя в крепость к Аль-Муалиму. Повелитель в начале попытается добиться раскаяния от Масуна, но тот откажется признавать свою вину и будет горд совершенным поступком. Единственное, о чем он сожалеет — что нападение провалилась и тамплиеры не добились своего. Услышав это, Аль-Муалим решит судьбу предателя одним взмахом меча, проткнув бренное тело насквозь. В награду за пройденное испытание Альтаир вернет себе одну ячейку здоровья, меч и скрытый клинок, однако для возвращения былых привилегий и звания этого окажется мало. Аль-Муалим продолжит карательную операцию и даст свиток с девятью именами людей, которые должны умереть: своей властью те отравляют землю и из-за них продолжаются Крестовые походы. Их смерть будет началом мира… и только тогда Альтаир обретет прощение. Первой жертвой из списка смертников станет торговец Тамир с черного рынка Дамаска.

С выслеживанием жертвы поможет местное бюро братства во главе с Рафиком. Судьба же Джамаля решится позже, когда Повелитель убедится в истинных причинах, побудивших ассасина отречься от Братства. Если предательство было совершенно только из-за невежества и страха, то у изменника есть шанс на спасение. Если же воля ассасина была искажена, а разум отравлен и испорчен, то ему грозит смерть. Разобравшись с делами в Масиафе, покидаем родные места, отправляемся к границе Королевства на юге локации. До отъезда из крепости можно потренироваться на арене, отработать новый прием с мечом и поучаствовать в тренировочном бою. Для комбо-убийства нажимаем [Левую Клавишу Мыши] и в момент касания врага повторяем нажатие. С первого раза удар может не получиться, поэтому повторяем прием несколько раз, чтобы верно подобрать момент для нанесения второго удара эфесом после блокировки первой атаки.

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на