Прохождение задания "Несогласие" в Dragon Age 2

Прохождение «Несогласие»

Себастьян и Фенрис плохо относятся к магам, поэтому большинство подбадривающих фраз в адрес Андерса будут восприниматься ими острицательно, что увеличит уровень соперничество при недостаточно развитой дружбе. Следует внимательно отнестись к выбору команды для похода по Подземельям Казематов, чтобы не обострять отношения между спутниками. В среднем отношения с Андерсом, Себастьяном и Фенрисом могут ухудшиться или улучшиться на 20-30 единиц.
к содержанию ↑

Шаг 1: Отправиться в лечебницу Андерса

До Андерса дошли слухи, что за последнее время количество усмиренных в Казематах сильно выросло. Храмовники без разбора отправляют почти всех магов на Истязание. С помощью ритуала они стараются затыкать рты тем, кто отважился открыто протестовать. Судя по спешке, они приступили к выполнению жестокого плана сэра Алрика, который хочет за три года усмирить всех магов Киркволла. Именно по его приказу три года назад был усмирен Карл. В городе действует сообщество, помогающее беглецам из Круга скрываться от преследователей. Андерс уже успел поучаствовать в сопротивлении и спасти нескольких магов, но теперь он хочет найти доказательства причастности сэра Алрика к репрессиям. Чтобы попробовать достучаться до Владычицы Церкви.

к содержанию ↑

Шаг 2: Дойти до секретного прохода из Клоаки в Казематы

Маги-подпольщики давно используют секретный проход под стенами Казематов, через него можно попытаться пробраться и выкрасть доказательства массового усмирения. Андерс ищет помощников, готовых отправиться вместе с ним на выполнение опасного задания. Согласившись помочь, доходим до люка к Подземелью Казематов в южной части Клоаки. Перед спуском выбираем в отряд самых стойких, запасаемся зельями и бомбами. Спустившись, заходим в боковую пещеру, срываем [Веретенку]. Возращаемся к стартовой позиции и идем по туннелю на юг. На первом перекрестке уничтожаем конрабандистов лириумом и наемников, с тел павших подбираем всякую мелочь и [Отличные гномьи штаны]. В маленькой комнатке взламываем сундук и забираем обычные вещи.

доп. задание

Безупречные штаны

В большом зале избавляемся от выводка гигантских и ядовитых пауков. У стены срываем [Глубинный гриб]. Доходим по туннелю до второго зала на противоположной стороне. Убиваем наемников под командованием главаря контрабандистов лириумом. Осмотревшись, поднимаемся по лестнице двумя ярусами выше. Зачищаем каменоломню от наемников, стараясь занять выгодную позицию в дверной арке, чтобы не дать двум главарям наносить большого урона. Поднимаемся на самый верх каменоломни к магессе Круга Элле, которая пыталась убежать от храмовников, но попала в руки к сэру Алрику. При виде злейшего врага в Андерсе пробудится Месть. Начав бой, забегаем обратно в коридор, чтобы расправляться с мелкими группами храмовников, которые будут забегать следом.

В первую очередь стараемся убить сэра Алрика, чтобы лишить противников быстрой регенерации, и храмовников-охотников, чтобы они не наносили огромный урон со спины. Активно применяем парализующие и ошеломляющие заклинания и способности, используем яды и бомбы, которые продаются у торговцев или изготавливаются самостоятельно по найденным рецептам на рабочем столе в именни Хоуков в Верхнем городе. Обязательно атакуем межклассовыми комбинациями. Управляем отрядом в ручном режиме, отдавая приказы для слаженных атак выбранных целей.

Когда с храмовниками будет покончено, Андерс попытается убить Эллу, потеряв контроль над собой. Ему покажется, что храмовники повлияли на разум жертвы и единственный выход — смерть.

  • Если не окликнуть Андерса фразой «Не трогай ее!» (отмечена звездочкой), то Элла погибнет от рук мага. Смерть Эллы не понравится Себастьяну и Фенрису (соперничество +10).
  • Если Элла выживет и спасется, то отношения с Андерсом, Себастьяном и Фенрисом окрепнут (дружба от +5 до +15).
к содержанию ↑

Шаг 3: Найти бумаги сэра Алрика с доказательствами плана усмирения

Испугавшись помешательства, Андерс сбежит с поля боя. С тела сэра Алрика подбираем [Бумаги Алрика] и доспех [Раскол]. В комнатке ярусом выше из ящика забираем [Эссенцию духа] (улучшение для Андерса) и в тупике находим одну из [Загадок Киркволла]. Зачистив Подземелье Казематов, возвращаемся в Лечебницу Андерса в Клоаке. На обратном пути натыкаемся на Эллу, которая поблагодарит за спасение и попросит совета, что делать дальше.

  • Если на выходе из Подземелья Казематов посоветовать выжившей Элле вернуться в Круг, магесса, пораскинув мозгами, прислушается к совету и вернется обратно. Если после Экспедиции на Глубинные тропы Бетани попала в Круг, то Элла в диалоге упомянет о ней. Выбор понравится Себастьяну и Фенрису (дружба +5).
  • Если на выходе из Подземелья Казематов посоветовать выжившей Элле найти безопасное место и покинуть Киркволл, то магесса погостит немного у родни и уедет из города. Совет не понравится Себастьяну и Фенрису (соперничество +5).
к содержанию ↑

Как поступить с Андерсом: помочь или выгнать

  • Если до выполнения задания отказаться помочь Андерсу найти доказательства и не убивать Алрика, то маг затаит обиду, но останется в отряде (соперничество от +10 до +15).
  • Если спасти Эллу, найти бумаги сэра Алрика с доказательствами и поддержать Андерса после срыва, то маг отправится за советом к Владычице Церкви Эльтине (дружба +10). Если в беседе использовать романтические фразы, то это положительно скажется на романе.
  • Если после убийства Алрика и Эллы в Подземелье Казематов с тела храмовниками не взять бумаги с доказательствами, то при встрече Андерса можно убедить продолжить борьбу с угнетателями и поговорить с Владычицей Церкви Эльтиной (дружба от +15 до +25). Если доказательства упущены, а Элла жива, то в диалоге изменится только эмоциональная окраска, но не итог (дружба +10).
  • Если после убийства Алрика в Подземелье Казематов нагрубить Андерсу и попросить покинуть отряд, маг уйдет до финала, продолжив самостоятельно бороться с храмовниками. Себастьян положительно отреагирует на уход отступника (дружба +10).

Из найденных бумаг станет известно, что ни Верховная Жрица Джустиния, ни рыцарь-командор Мередит не согласились с планом сэра Алрика. После задания можно поговорить с Калленом в Казематах и рузузнать о подготовке к поголовному усмирению магов. Он подтвердит, что такая идея обсуждалась, но пока этого делать не планируется. Владычица Церкви Эльтина тоже поделится мыслями об усмирении.

  • Регион: Киркволл
  • Локации: Клоака, Лечебница Андерса, Подземелье Казематов
  • Последствия решений: глобальное влияние
  • Персонажи: Алрик, Элла
  • Враги: Контрабандисты лириумом, Главарь контрабандистов лириумом, Наемники, Ядовитые пауки, Гигантские пауки, Сэр Алрик, Храмовники, Храмовники-охотники, Храмовники-лучники
  • Награда: Веретенка, Отличные гномьи штаны, Глубинный гриб, Бумаги Алрика, Доспех "Раскол", Загадка Киркволла
  • Прошлое задание: Взрывчатая услуга

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на