Прохождение задания "Поймать воришку" в Dragon Age 2

Прохождение «Поймать воришку»

Шаг 1: Поговорить с Изабеллой в имении Хоука

В имении Хоука царит суматоха. Авелин с Изабеллой не смогут решить, чье дело важнее и на какое из двух следующих заданий сначала отправится отряд. Вмешиваемся в спор двух бойких дам, выслушиваем каждую сторону.

  • Авелин расскажет про двух беглых эльфов, совершивших преступление и скрывающихся в лагере кунари. Аришок не желает выдавать их городской страже, так как они уже стали виддатари и готовятся принять Кун. А как известно, кунари не выдают и не бросают своих. Надо пойти к вожаку и попробовать договориться о выдаче преступников, пока все окончательно не вышло из-под контроля.
  • Изабелла предложит отправиться за пропавшей реликвией, на поиски которой пиратку послал Кастильон. В данный момент она находится у Косого Сэма. На карту поставлена жизнь Изабеллы. Выполнив работу, она смогла бы навсегда рассчитаться с опасным и влиятельным работодателем, а заодно избавиться ото всех назойливых преследователей.
От принятого решения зависит дальнейшая судьба Изабеллы: если отказаться выполнять просьбу пиратки, она покинет отряд навсегда. В конце задания она также покинет ненадолго отряд, но вернется перед поединком с Аришоком в задании «Требования Кун», чтобы это произошло, отношения с ней должны быть развиты до уровня не ниже 50 пунктов в сторону дружбы или соперничества, а также выполнено задание «Вопросы веры».

Тонкий намек хитрой пиратки поможет склонить чащу весов в ее сторону. Возможно, реликвия напрямую связана с творящимися беспорядками в Киркволле. Почему информация о реликвии всплыла только сейчас. В этом нет ее вины, это оплошность Косого Сэма, пытавшегося договориться о продаже со всеми подряд торговцами Черного рынка. Так информация о предстоящей сделке дошла до ее ушей. Главные конкуренты в борьбе за ценный предмет — Тевинтерские маги, готовые биться до победного конца. Борьба обещает быть трудной.

к содержанию ↑

Шаг 2: Убить тевинтерцев и кунари

Сделка должна пройти ночью в Литейной на задворках Нижнего города. Добравшись до места вместе с Изабеллой, натыкаемся у входа на отряд кунари. Стэн попросит отдать реликвию, а получив отказ, возьмется за оружие. После расправы над противниками Изабелла признается, что всегда знала, в чем ценность реликвии, потому что сама же и перехватила ее из-под носа у Аришока, когда орлесианцы пытались вернуть вещь законным владельцам. Корабля она лишилась, когда хотела скрыться от кунари и шторм здесь ни при чем. Именно из-за ее поступка кунари на годы застряли в Киркволле. Реликвия — это кунарийский манускрипт, написанный философом Кослуном. Тевинтерцы, давние враги рогатых, тоже непрочь завладеть книгой. Если реликвия достанется тевинтерцам, это подорвет дух кунари и даст магам преимущество в многолетнем противостоянии.

В диалоге перед входом в Литейные решится, кому после заварушки достанется трофей — Изабелле или Аришоку. Внутри главного героя поджидают кунари, тевинтерские маги и Косой Сэм, который попытается сбежать и сорвать сделку. Пиратка в любом случае заберет реликвию, оставив на теле беглеца коротенькую записку о причинах своего поступка. Ее возвращение в дальнейшем зависит от сложившихся отношений с главным героем. Если все перечисленные выше условия соблюдены, она вернется незадолго до поединка с Аришоком. В первой северной комнатке на втором этаже Литейной на задворках из ящика забираем усиления для брони — [Войлочные стельки] (улучшение для Изабеллы). Выйдя на улицу Нижнего города, подбираем с тела Косого Сэма «Письмо Изабеллы», внимательно читаем и отправляемся на выполнение задания Авелин.

  • Если после первой стычки у дверей Литейной позволить Изабелле забрать реликвию кунари, то отношения с Изабеллой, Варриком и Мерриль улучшатся на несколько единиц (дружба от +5 до +15), но выбор не понравится Себастьяну (соперничество +5).
  • Если после первой стычки у дверей Литейной потребовать от Изабеллы вернуть реликвию кунари, то отношения с Изабеллой, Мерриль и Авелин ухудшатся на несколько единиц (соперничество от +5 до +15). А Себастья наоборот поддержит выбор (дружба +5).
доп. задание

Требования Кун

  • Регион: Киркволл
  • Локации: Нижний город, Литейная на задворках
  • Последствия решений: локальное влияние
  • Персонажи: Косой Сэм
  • Враги: Стэн, Кунари-воины, Карашоки, Ашаады, Тевинтерские чародеи, Тевинтерские маги
  • Награда: Войлочные стельки
  • Прошлое задание: Следуя Кун
  • Следующее задание: Требования Кун

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на