Начало прохождения задания 'Костры Новиграда' в 'Ведьмаке 3'

Прохождение «Костры Новиграда»

Идя по следу Цири, Геральт добрался до самого большого города Севера - Новиграда. Чтобы описать, что такое Новиград, нужно истратить море чернил, так что пока достаточно будет знать, что это центр культа Вечного Огня, огромный порт, прибежище артистов, но также и проходимцев всех мастей. Во время описываемых событий Новиград уже не был городом, который запомнился ведьмаку по его прежним путешествиям. Война продолжалась, и Радовид, точно так же как Эмгыр, точили зубы на богатую метрополию. В Новиграде тех лет всем распоряжалась всемогущая Храмовая стража, которую поддерживали наводящие ужас Охотники за колдуньями. Вдобавок в городе заправляли воротилы преступного мира. Поиски Цири напоминали поиски иглы в пылающем стоге сена, и Геральту, несомненно, требовалась помощь. Ее могла оказать на счастье оказавшаяся в Новиграде Трисс Меригольд.

Шаг 1: Заглянуть домой к Трисс

На последней стадии прохождения задания «Дела семейные» выяснится, что Цири спасла Кровавого Барона от василиска, использовав свой дар, после чего девушке пришлось бежать от Дикой Охоты в Новиград, дабы не навлечь беду на беззащитных людей. Единственным человеком, кто может помочь найти Цири, является Трисс. Ее дом находится на рынке на площади Иерарха в центре Новиграда. После показательного сожжения чародейки Фелиции Кори и доплера Ляшареля сворачиваем во дворик дома. Расспрашиваем мародеров о Трисс, они упомянут Гнилую рощу, но как туда попасть не скажут.

к содержанию ↑

Шаг 2: Осмотреть дом Трисс

Беседу с мародерами прервет Калеб Менге, который предупредит Геральта, чтобы тот не чудил и вел себя в городе пристойно, иначе отправится в темницу или на костер. Расставшись с главой Охотников на колдуний, осматриваем три сундука во дворе, забираем безделушки, ремесленные материалы, случайный [чертеж] и [рецепт] (например, чертеж сапог убийцы 10 уровня и рецепт эликсира черная кровь). На первом этаже дома, на полу, находим травы и коренья, на столе — расческу. На втором этаже на стойке осматриваем амулеты. На третьем этаже, на полу, находим одежду и со столика забираем [РОЗУ ПАМЯТИ], сорванную в священной эльфской роще во Флотзаме в «Ведьмаке 2».

к содержанию ↑

Шаг 3: Отыскать укрытие Короля Нищих

Попасть в Гнилую рощу в «Ведьмаке 3» можно двумя способами: поговорить с нищими или выследить вора-карманника. Нищий сидит на перекладине над улицей напротив банка Вима Вивальди на рыночной площади Иерарха. В беседе с нищим важно не проявлять интерес к Гнилой роще, тогда он все расскажет сам: похвастается отличным знанием города, назовет пароль «Старая чушка плодила подсвинков» и укажет на переулок за борделем к северо-востоку от кузницы Хаттори. Вор-карманник появляется среди толпы у кузницы на рыночной площади Иерарха. Для начала выслеживания достаточно дождаться карманной кражи. Ведьмачье чутье поможет определить жертву и исполнителя.

к содержанию ↑

Шаг 4: Пробраться за вором к укрытию Короля Нищих

Медленно идем за вором по улицам города. Держимся на расстоянии и не привлекаем внимания. Заходим в «театральный» дворик напротив дорожного указателя с быстрым перемещением, отдаем нищему 20 монет, чтобы не приставал с историями и не мешался под ногами. На рынке у Третогорских ворот, где происходит встреча между подельниками, поворачиваем направо, идем по набережной вдоль реки. У ворот склада на рыбном рынке переходим через мост к «Хромоножке Катарине». Проходим через арку слева от борделя и попадаем на площадь перед Гнилой рощей. Подходим к запертой двери, у которой чуть ранее останавливался воришка и передавал украденное в окно, называем часовому пароль, платим 50 монет или просто уговариваем впустить прокачанным Знаком Аксий (умение «Обман» должно быть улучшено хотя бы до 2 уровня).

к содержанию ↑

Шаг 5: Встретиться с Королем Нищих

В доме в конце переулка встречаемся с Королем Нищих и Трисс. Франциск Бедлам вкратце расскажет ведьмаку о последних событиях в городе, о всевластии и безнаказанности стражей Вечного Огня, о раскладе сил среди новиградских банд и своих планах на будущее, а затем предпочтет оставить чародейку и ведьмака наедине друг с другом. Вне зависимости от того, как закончились отношения с Трисс в «Ведьмаке 2» и данных ответах Морврану Воорхису на Аудиенции короля в Вызиме в начале приключений, чародейка холодно встретит Геральта и будет неохотно вспоминать прошлое. Ведьмак сильно удивится большим переменам в жизни Трисс и стремительному падению от советницы короля до прислуги Короля Нищих, но чародейка в ответ лишь поинтересуется целью визита и, услышав о «дочери», сразу поймет, что речь идет о Цири.

к содержанию ↑

Шаг 6: Помочь Трисс выполнить заказ

На обратном пути из Гнилой Рощи чародейка попросит ведьмака помочь выполнить небольшой заказ. Соглашаемся с предложением. Доходим вместе с Трисс до подпольного торговца рядом с домиком травника у реки, на границе кварталов. Сразу же выяснится, что Умник выкинул ингредиенты в реку, когда во время доставки наткнулся на патруль городской стражи. После беседы осматривает дом, на трёх этажах из мешков, сундуков и полок, забираем ингредиенты, ремесленные материалы и много алкоголя.

к содержанию ↑

Шаг 7: Найти утопленный пакет

Выходим из дома через подвал, открываем напольный люк, избавляемся от утопца и на колонне активируем выдвижной кирпич, чтобы открыть потайную дверь. Идем вдоль берега, оставляем чародейку под первым мостом, а сами ныряем в воду и плывем в сторону порта ко второму мосту. Включаем ведьмачье чутье и осматриваем дно реки. Напротив опоры моста, среди обломков лодки, находим [кожаный сверток], ныряем за ним, достаем и возвращаем Трисс. В соседних сундуках на дне реки лежат [чертежи], [рецепты] и полезные вещи (например, чертежи серебряного меча Ан’Ферхе 26 уровня и сальмийской бригантины 13 уровня; рецепты улучшенного масла против гибридов и улучшенного масло против зверей).

к содержанию ↑

Шаг 8: Разместить приманки для крыс на складе

Осмотрев сверток, поднимаемся по лесенке на набережную. Идем следом за Трисс до склада зерна на рыбном рынке на противоположном берегу. В разговоре с Брандоном настаиваем на полной предоплате. Уладив с клиентом финансовые вопросы, входим на склад. Устанавливаем приманки у решеток по периметру зала: в концах первого, второго и третьего коридоров. Места для установки приманок подсвечиваются красным цветом при сканировании пола ведьмачьим чутьем. После установки приманок подходим к Трисс поговорить, нажав клавишу [E]. Дожидаемся, когда сработает заклинание. Отвечаем на вопросы чародейки, рассказываем о Йеннифер и событиях, произошедших с момента расставания.

к содержанию ↑

Шаг 9: Сразиться с головорезами

Убегающие крысы привлекут внимание заказчика, который появится на складе вместе с Охотниками на колдуний. Закончив диалог, убиваем трех головорезов, осматриваем тела и забираем все полезное. На улице наказываем предателя двойной ставкой за заказ и отпускаем отходить от шока. Перед расставанием Трисс посоветует Геральту обратиться за помощью к Корине Тилли. Возможно, онейромантка поможет узнать о местоположении Цири.

  • Регион: Новиград
  • Локации: Дом Трисс, Гнилая роща
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Трисс, Калеб Менге, Франциск Бедлам "Король Нищих", Брандон, Умник
  • Враги: утопцы
  • Награда: опыт, деньги, ингредиенты, чертежи, рецепты
  • Прошлое задание: Дела семейные
  • Следующее задание: Сон в большом городе

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на