Начало прохождения задания "Гвинт: игра по-скеллигски" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Гвинт: игра по-скеллигски»

Даже на холодных и диких островах Скеллиге играют в гвинт. Более того, на Скеллиге есть признанные мастера этой игры, с которыми Геральт и решил сразиться, чтобы пополнить свою коллекцию картами островитян.
Дополнительное задание «Гвинт: игра по-скеллигски» помогает собрать полную коллекцию карт и появляется в журнале после прочтения записки «Уроки гвинта» на доске объявлений в Порту Каэр Трольде в северной части Ард Скеллига. Всего предстоит победить пятерых игроков в гвинт, которые в награду отдадут карты Лешего, Драуга, Таинственного эльфа, Вампира катакана, Яевинна и Эмгыра вар Эмрейса — Белого Пламени. Проходить задание «Гвинт: игра по-скеллигски» можно до отъезда на Остров Туманов и желательно после победы над корчмарями, игроками Велена, игроками Новиграда и старыми товарищами, когда в колоде ведьмака уже появится много сильных карт.
к содержанию ↑

Шаг 1: Мышовур

Мышовур находится в Лагере друидов, недалеко от поселка Редгилль, в западной части Ард Скеллига, куда ведьмак приходит вместе с Йеннифэр в поисках Цири в сюжетном задании «Эхо прошлого». Позже Мышовур появляется в землянке под Дубом Гединейт, к северу от Лагеря друидов. Мышовур играет колодой Чудовищ с лидером Эредином Бреакк Гласом — Убийцей Оберона, активно использует гулей, накеров, главоглазов, вампиров, ведьм, Виллентретенмерта, казнь, чучел и погодные карты, из героев — Лешего. Выиграть уникальную карту Мышовура можно колодой Королевств Севера, если есть хотя бы несколько сильных универсальных карт, командирских рогов, шпионов, чучел, ливня и мороза. В награду за победу в гвинте Мышовур отдает карту Лешего из колоды Чудовищ и указывает на следующих соперников — Краха ан Крайта и Гремиста.

к содержанию ↑

Шаг 2: Гремист

Гремист живет в землянке к северу от священного Дуба Гединейт в северо-восточной части Ард Скеллига, но сыграть в гвинт с друидом можно только после прохождения личного задания «Упражнения в высшей алхимии». Гремист играет колодой Нильфгаарда с лидером Эмгыром вар Эмрейсом — Йожем из Эрленвальда, активно использует молодых посланников, осадную поддержку, лучная поддержка, Виллентретенмерта и погодные карты, из героев — Трисс Меригольд, Тибора Эггебрахта, Цириллу. Выиграть уникальную карту Гремиста можно колодой Королевств Севера, если есть хотя бы несколько сильных универсальных карт, командирских рогов, шпионов, чучел и мороза. В награду за победу в гвинте Гремист отдает карту Таинственного эльфа из универсальной колоды и указывает на следующего соперника — Лугоса Безумного.

к содержанию ↑

Шаг 3: Крах ан Крайт

Крах ан Крайт находится в комнате за тронным залом в крепости Каэр Трольде в северо-западной части Ард Скеллига. Крах ан Крайт играет колодой Чудовищ с лидером Эредином Бреакк Гласом — Королем Aen Elle, активно использует гаргулью, грифона, главоглазов, пугача, эндриагу, ледяного великана, игошу, командирский рог, казнь и погодные карты, из героев — Трисс Меригольд, Драуга. Выиграть уникальную карту Краха ан Крайта можно колодой Королевств Севера, если есть хотя бы несколько сильных универсальных карт, командирских рогов, шпионов, чучел, ливня и мороза. В награду за победу в гвинте Крах ан Крайт отдает карту Драуга из колоды Чудовищ и указывает на следующего соперника — портного Сьюсту.

к содержанию ↑

Шаг 4: Лугос Безумный

Лугос Безумный живет в замке Каэр Мюр, рядом с портом Гольмштейна, на юго-западном побережье Ард Скеллига. Лугос Безумный играет колодой Чудовищ с лидером Эредином Бреакк Гласом — Командиром Дикой Охоты, активно использует вампиров, волколака, моровую деву, накеров, пугача, игошу, казнь и погодные карты, из героев — Кейрана. Выиграть уникальную карту Лугоса Безумного можно колодой Королевств Севера, если есть хотя бы несколько сильных универсальных карт, командирских рогов, шпионов, чучел и мороза. В награду за победу в гвинте Лугос Безумный отдает карту Вампиры: катакан из колоды чудовищ.

В случае смерти ярла Лугоса Безумного карту «Вампиры: катакан» можно забрать из соседнего с башней дома в замке Каэр Мюр.
к содержанию ↑

Шаг 5: Портной Сьюста

Портной Сьюста работает в собственной лавке, напротив таверны с номером Йеннифэр, в Порту Каэр Трольде в северо-западной части Ард Скеллига. Сьюста играет колодой Королевств Севера с лидером Фольтестом — Железным Владыкой, активно использует реданских пехотинцев, Бьянку, Сабрину Глевиссиг, Весемира, Виллентретенмерта, чучел, казнь и погодные карты, из героев — Геральта из Ривии, Цириллу, Йеннифэр из Венгерберга. Выиграть уникальную карту Сьюсты можно колодой Королевств Севера, если есть хотя бы несколько сильных универсальных карт, командирских рогов, шпионов, чучел и мороза. В награду за победу в гвинте Сьюста отдает карту Яевинна из колоды Скоя’таэлей. Карта «Эмгыра вар Эмрейса — Белого Пламени» автоматически дается за прохождение задания «Гвинт: игра по-скеллигски» и появляется в колоде Нильфгаарда на вкладке лидера.

  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Дуб Гединейт, Крепость в Каэр Трольде, Порт в Каэр Трольде, Каэр Мюр
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Мышовур, Гремист, Крах ан Крайт, Лугос Безумный, Сьюста
  • Награда: Карты для гвинта Леший, Драуг, Таинственный эльф, Вампир катакан, Яевинн, Эмгыр вар Эмрейс - Белое Пламя
  • Прошлое задание: Король умер – да здравствует король!

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на