Начало прохождения задания "Грустная история братьев Гроссбарт" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Грустная история братьев Гроссбарт»

Во время своих путешествий Геральт часто встречал интересных личностей. В этот раз он познакомился с неким Джанго Фреттом - перекати-полем и охотником за головами, который как раз преследовал опасных преступников. Братья Гроссбарт, а именно о них идет речь, разыскивались за многочисленные злодеяния, а за их головы назначили высокую награду. По сведениям Фретта, они могли находиться на юге острова Ард Скеллиг...
Дополнительное задание «Грустная история братьев Гроссбарт» относится к скрытым заданиям и отмечается на карте желтым восклицательным знаком, который появляется на близком расстоянии от цели. Задание остается доступно для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры.

Шаг 1: Поговорить с Джанго Фреттом

Рядом с дорожным указателем для быстрого перемещения в деревне Бландаре, в центральной части Ард Скеллига, можно встретить Джанго Фретта. Охотник за головами расскажет ведьмаку печальную историю о братьях Гроссбарт — Манфреде, Йессе и Хегеле, которые прославились на островах своими многочисленными злодеяниями — изнасилованиями, убийствами, поджогами и даже разорением могил. Трое братьев выделяются не только поступками, но и вызывающим внешним видом — желтыми шляпами, которые призваны наводить ужас на окружающих. За головы преступников назначена хорошая награда, поэтому Джанго Фретт предложит ведьмаку вместе отправиться на поиски братьев Гроссбарт и поделить деньги за заказ.

к содержанию ↑

Шаг 2: Найти и наказать братьев Гроссбарт

Братья Гроссбарт скрываются в гроте на юго-восточном побережье Ард Скеллига. Добравшись до грота любым удобным способом, пробегаем по извилистому коридору до тупика и натыкаемся на Джанго Фретта. Охотник за головами не станет медлить и проведет к убежищу. В сражении с Манфредом, Йессе и Хегелем Гроссбартами используем стальной меч и наносим сильные удары. Стараемся прикрывать спину напарника и защитить от гибели. После поединка осматриваем тела преступников, забираем [оружие], [звериные шкуры] и [кожаные ремешки]. В сундуках и бочках по периметру пещеры хранятся ремесленные материалы — [железная руда], [янтарная пыль], [рубиновая пыль], случайные [чертежи] и [рецепты] (например, рецепты улучшенного Северного ветра, квебрита и улучшенного Полнолуния). А в большом сундуке в центре пещеры спрятан чертеж улучшенных доспехов Школы Медведя 25 уровня, с изготовлением которых может помочь мастер-бронник из Велена или любые другие подмастерья.

Если Джанго Фретт погибнет в бою с братьями, то задание будет провалено, а на теле охотника на головами останутся лежать — реликтовые [Сапоги кондотьера] и реликтовый [Топор воина Дикой Охоты]. Смерть Джанго Фретта никак не влияет на дальнейшее развитие событий, но лишает награды и опыта.
Улучшенный доспех Школы Медведя из сундука в гроте с убежищем братьев Гроссбарт связан с дополнительным заданием «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя». Чертеж из ведьмачьего сета доступен на любой стадии прохождения игры и никогда не пропадает.
  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Ард Скеллиг, Деревня Бландаре, Грот
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Джанго Фретт
  • Враги: Манфред Гроссбарт, Йессе Гроссбарт, Хегель Гроссбарт
  • Награда: ремесленные материалы, случайный чертеж и рецепт, чертеж улучшенных доспехов школы медведя
  • Прошлое задание: Упражнения в высшей алхимии

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на