Начало прохождения задания "Чужой среди чужих" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Чужой среди чужих»

Простолюдины редко выражают признательность ведьмакам за их опасный труд, но жители Аринбьорна оказались королями неблагодарности. Когда Геральт расправился с призраком, наводившим ужас на всю деревню, он направился в местный трактир, чтобы заслуженно пропустить кружку-другую. Но не успел ведьмак сделать и глотка, как двое наглых детин принялись его задирать. Обычно ведьмаки стараются избегать кровопролития... но не в этот раз.
Дополнительное задание «Чужой среди чужих» является продолжением истории, начатой во время прохождения ведьмачьего заказа «Призрак с Эльдберга».

Шаг 1: Победить задирающихся воинов

Стычка с Кори и Краки в таверне Аринбьорка после завершения ведьмачьего заказа «Призрак с Эльдберга» закончится гибелью островитян, а Геральта в качестве главного обвиняемого доставят к Лугосу Безумному. Судилище пройдет на следующий день в крепости Каэр Мюр, но для начала ведьмак угодит в каменоломню и познакомится с заключенными.

Шаг 2: Выбраться из тюрьмы

Чтобы ускорить судебный процесс и выбраться из тюрьмы, можно воспользоваться убеждением или шантажом. Для убеждения подзываем стражника к двери клетки и применяем в диалоге Знак Аксий (умение «Обман» должно быть прокачано до 3 уровня). Для шантажа сначала знакомимся с заключенным Симуном Зябликом, стоящим в дальнем углу камеры, соглашаемся на условия сделки и с помощью добытой информации заставляем стражника отвести ведьмака к Лугосу Безумному. Оба способа действуют безотказно. Только во втором случае за Геральтом остается небольшой должок, о котором Симун Зяблик обязательно напомнит в будущем.

к содержанию ↑

Шаг 3: Выслушать приговор Лугоса Безумного

Выбравшись из темницы и оказавшись перед Лугасом Безумным, прислушиваемся к пылкой речи Лейфа, который обвинит ведьмака в убийстве своих сыновей и потребует наказать преступника. Несмотря на ложные показания свидетелей, ярл встанет на сторону своего подданого и огласит суровый приговор — казнь через удушение. Однако дело не дойдет до смертной казни. Лугос Безумный предложит Геральту искупить свою вину, расплатившись серебром по весу убитых островитян. Сумма окажется неподъемной, но и во второй раз ярл пойдет навстречу, предложив свободу в обмен на спасение своего сына Лугоса Синего, будущего наследника, который отправился в смертельно опасную Пещеру Снов и до сих пор не вернулся.

Перед расставанием с Лугосом Безумным можно сыграть в гвинт, если было начато дополнительное задание «Гвинт: игра по-скеллигски» с доски объявлений в порту Каэр Трольде, и выиграть уникальную карту Вампира-катакана из колоды Чудовищ. В случае смерти Лугоса Безумного уникальная карта остается лежать в соседнем с башней доме. Также во дворе крепости Каэр Мюр можно сыграть в гвинт с оружейником и бронником и выиграть две случайные карты, которые помогут выполнить задание «Собрать полную коллекцию карт».
  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Деревня Аринбьорн, Крепость Каэр Мюр
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Лугос Безумный, Лейф, Симун Зяблик, Кори, Краки, Йорунд
  • Враги: Кори, Краки
  • Награда: опыт
  • Прошлое задание: Заказ: призрак с Эльдберга
  • Следующее задание: Пещера снов

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на