Начало прохождения задания "Заказ: призрак с Эльдберга" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: призрак с Эльдберга»

Геральт узнал, что деревне Аринбьорн досаждал призрак, объявившийся на каменистом островке, до которого никому не было бы дела, если бы не стоявший на нем маяк. Свет маяка погас вместе с появлением призрака, а потому корабли, идущие в Аринбьорн, не могли пристать к берегу в темноте. Ведьмак должен был изгнать призрака и выяснить судьбу смотрителя маяка.
Ведьмачий заказ «Призрак с Эльдберга» рассчитан на персонажа 17 уровня и появляется в журнале после беседы с Лугосом Безумным на тризне по королю Брану в крепости Каэр Трольде после прибытия на Скеллиге в сюжетном задании «Король умер — да здравствует король!» или прочтения записки на доске объявлений в деревне Аринбьорн, находящейся в западном побережье Ард Скеллига. Прохождение ведьмачьего заказа «Призрак с Эльдберга» можно совместить с заданиями «Черная жемчужина» и «Очень ценный рог».
Выполнять ведьмачий заказ «Призрак с Эльдберга» следует до начала прохождения дополнительного задания «Королевский гамбит» в Крепости Каэр Трольде, которое начинается после спасения Хьялмара на Ундвике и возвращения Керис со Спикероога.
к содержанию ↑

Шаг 1: Поговорить о задании с Йорундом из Аринбьорна

Во время первого посещения деревенской таверны в Аринбьорне ведьмак столкнется с двумя островитянами — Кори и Краки, которые попытаются припугнуть чужака и указать на границы дозволенного. Йорунд успокоит глупцов и пристыдит законами гостеприимства. А когда все разойдутся, пригласит Геральта за свой стол и поделится медом, а затем расскажет о погасшем маяке и появившемся проклятии. Начиналось все безобидно — однажды ночью маяк не зажегся, двое соклановцев пошли проверять, что случилось, но пропали без вести, как и смотритель маяка. Жители деревни и дальше пытались зажечь маяк и найти пропавших, но призраки постоянно мешали делу и отпугивали добровольцев. Без маяка корабли не могут безопасно заходить в Ариньборн, поэтому с проклятием следует разобраться как можно скорее. Договорившись о награде за ведьмачий заказ, покидаем таверну.

к содержанию ↑

Шаг 2: Осмотреть остров Эльдберг и найти Миккьяля

После беседы с Йорундом отправляемся на маяк Эльдберг, находящийся на островке к северу от деревни Аринбьорн. По пути отбиваемся от призраков и собираем редкие ингредиенты — [аметистовую пыль], [изумрудную пыль], [призрачную пыль], [эссенцию призраков] и [мутагены из призраков], которые позже пойдут на изготовление редкого оружия и доспехов. На тропинке перед домом смотрителя маяка находим тела двух растерзанных сельчан. Стучим в дверь запертого домика смотрителя маяка и заходим внутрь. Миккьяль расскажет ведьмаку о внезапно вспыхнувшем пламени и появившихся после этого призраках, один из которых отличался от остальных и произносил его имя.

к содержанию ↑

Шаг 3: Осмотреть маяк и найти причину проклятия

Закончив беседу с Миккьялем, забираем ключ от маяка, осматриваем дом, забираем из ящиков ремесленны материалы (алкоголь, слиток метеоритного железа, лунные осколки) и идем осматривать прибрежную территорию. По пути к маяку избавляемся от стаи призраков. На стене у основания маяка, сбоку от лестницы, находим с помощью ведьмачьего чутья символ связи и приходим к выводу, что это проклятие, а главный призрак — это покаянник. В шкафчике на втором этаже маяка среди бумаг находим [ПИСЬМО СМОТРИТЕЛЮ МАЯКА]. После прочтения убеждаемся, что проклятие появилось из-за действий Миккьяля, который специально заманивал корабли на скалы ради наживы, чтобы потом со своими подельниками делить добычу с погибших кораблей. Воды на Скеллиге опасные, кораблекрушения происходят часто, поэтому никто бы никогда не уличил смотрителя маяка в преступлениях. Однако гнусные деяния породили проклятие.

к содержанию ↑

Шаг 4: Разжечь огонь на маяке и защитить Миккьяля

Покаянники — очень опасные и редкие виды призраков, которые появляются в местах преступлений и наказывают виновников за злые дела. Единственная возможность победить покаянника — разжечь огонь на маяке, чтобы развеять чары и сделать призрака уязвимым для серебряных мечей. Пока над островом висит густой туман, покаянник непобедим. Но разжигать огонь должен виновник «торжества». Разобравшись в причинах появления проклятия, возвращаемся к Миккьялю. Убеждаем смотрителя маяка зажечь огонь.

к содержанию ↑

Шаг 5: Убить покаянника и снять проклятие с Эльдберга

Пока Миккьяль будет разжигать маяк, отбиваемся от призраков и сражаемся с покаянником. В бою используем серебряный меч, смазанный маслом против призраков. Уворачиваемся от ответных атак перекатами и контратакуем сильными ударами. На расстоянии метаем бомбы Лунная пыль и накладываем Знаки Ирден и Квен, чтобы проявлять и замедлять призраков. Из останков призраков и покаянника извлекаем ингредиенты — [аметистовую пыль], [изумрудную пыль], [призрачную пыль], [эссенцию призраков], [мутагены из призраков], [трофей призрака] и реликтовый стальной меч [Пепельная руна] 17 уровня.

к содержанию ↑

Шаг 5.1: Наказать Миккьяля или оставить

  • Если найти письмо на маяке и прогнать Миккьяля, то смотритель соберет вещи и покинет насиженные места, а проходящие мимо Аринбьорна корабли перестанут тонуть из-за человеческой алчности.
  • Если найти письмо на маяке и оставить Миккьяля, то смотритель поблагодарит ведьмака за гуманность и продолжит работать на благо родной деревни, пообещав больше никогда не топить корабли.
  • Если не найти письмо на маяке, то Миккьяль поблагодарит ведьмака за помощь, но не признается в содеянных преступлениях и останется безнаказанным. Никто так и не узнает об истинной причине появления проклятия.
к содержанию ↑

Шаг 6: Вернуться к Йорунду за наградой

Сняв проклятие с маяка на Эльдберге и разобравшись с покаянником, возвращаемся за наградой в деревню Аринбьорн. Пока Йорунд будет расплачиваться с Геральтом за ведьмачий заказ, в таверне вновь появятся Кори и Краки, которые на этот раз вместо колких слов возьмутся сразу за мечи, желая наказать чужака за дерзость. Стычка быстро закончится смертью трех островитян, а Геральта в качестве главного обвиняемого доставят к Лугосу Безумному на судилище в крепость Каэр Мюр.

Результат схватки не меняется, даже если драться с Кори и Краки в рукопашную, без применения стального меча. Братья все равно погибают от смертельных оплеух, натренированных Геральтом в Каэр Морхене и в многочисленных боях с чудовищами из ведьмачьих заказов. А тайна Миккьяля в любом случае умирает вместе с Йорундом.
В продаже у корчмаря из таверны в Аринбьорне находится четыре карты: Талер, Ведьма Шептуха, Бес и Главоглаз, которые после покупки появляются в колодах Королевств Севера и Чудовищ. Купленные карты гвинта помогают завершить задание «Собрать полную коллекцию карт». Также с корчмарем можно сыграть партию в гвинт и выиграть одну случайную карту. После прохождения ведьмачьего заказа «Призрак с Эльдберга» корчмарь пропадает, а карты становятся недоступны для покупки (баг с пропажей корчмаря исправлен в последних версиях игры, корчмарь возвращается на рабочее место по мере выполнения других заданий).
  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Деревня Аринбьорн, Домик смотрителя маяка, Маяк Эльдберг
  • Последствия решений: локальное влияние
  • Персонажи: Кори, Краки, Йорунд, Миккьяль
  • Враги: Кори, Краки, призраки, покаянник
  • Награда: мутаген из призрака, трофей призрака, реликтовый стальной меч пепельная руна, 300 крон
  • Прошлое задание: Король умер – да здравствует король!
  • Следующее задание: Чужой среди чужих

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на