Прохождение «Заказ: опасные развлечения»
На новиградской доске объявлений Геральт углядел кое-что любопытное. Как оказалось, поддержание порядка на улицах Новиграда было не единственной проблемой, о которой беспокоилась городская стража.
Шаг 1: Поговорить со стражником
Прочитав объявление, идем на рыбный рынок, находящийся между домами, к юго-востоку от таверны «Золотой осетр», в центре Новиграда. На мосту беседуем со стражником, который расскажет ведьмаку о нападении чудовища на ночной патруль. Вооруженные до зубов стражники были растерзаны и иссушены, как будто погибли от жары в пустынях Зеррикании. После небольшого торга стражник отправит ведьмака за дополнительной информацией к медику.
к содержанию ↑Шаг 2: Получить сведения от медика
Закончив беседу со стражником, добегаем до запертых складов на пристани в северной части гавани. У палатки на причале находим медика, расспрашиваем о последних жертвах и месте нападения. Узнаем, что на высушенных телах стражников не было найдено никаких следов от клыков или когтей. Только лишь следы ногтей от развлечения с девками. Последняя жертва была найдена в переулке за борделем «Хромоножка Катарина», по дороге из доков на улицу красных фонарей.
к содержанию ↑Шаг 3: Осмотреть место преступления
Доходим до места преступления, включаем ведьмачье чутье и осматриваем следы, оставленные в грязи многочисленными посетителями. Между торговых рядов находим отпечатки копыт. Идем по следам, проходим через дорожную арку и сворачиваем в узкий переулок за «Хромоножкой Катариной», где находим запертую дверь от черного входа.
Шаг 4: Поговорить с хозяйкой борделя
Покидаем переулок, выходим на дорогу и заходим в бордель с главного входа. Подходим к барной стойке и беседуем с бордель-маман. Расспрашиваем об убитых стражниках.
- Если в диалоге применить Знак Аксий и убедить рассказать о случившемся, то бордель-маман отдаст ключ и укажет на суккуба, который работает недалеко от борделя, помогая обслуживать клиентов с особыми запросами. Добегаем до соседнего здания, отмеченного маркером, поднимаемся по лестнице на второй этаж и отпираем дверь ключом.
- Если пригрозить стражей, то бордель-маман откажется говорить, а суккуба придется искать самостоятельно, используя ведьмачье чутье и осматривая окрестности в поисках улик и свидетелей. В этом случае выходим на улицу, возвращаемся к черному входу и слева от запертой двери в тупике находим флакон духов. Добегаем по воздушному следу до соседнего дома, расположенного к западу от кузницы. У стены находим одурманненого горожанина, который укажет на жилище суккуба. Однако дверь окажется заперта. Попасть в дом суккуба можно через крышу соседнего здания, находящегося по левую сторону от запертой двери. Войдя в дом, выбиваем хрупкую дверь Знаком Аард. Поднимаемся на второй этаж и забираемся на чердак по приставной лестнице. Выходим на крышу, пробегаем по лесам до окна и спрыгиваем в спальню суккуба. Спускаемся этажом ниже и находим Сальму.
Шаг 5: Убить или отпустить суккуба
- Если не убивать суккуба, то Сальма после короткой беседы подарит ведьмаку в знак благодарности [трофей суккуба] и реликтовый серебряный меч [Могрим] 12 уровня, а затем навсегда покинет город и никогда больше не появится на пути Геральта.
- Если убить суккуба, то Сальма погибнет от рук ведьмака, а на теле гибрида останутся лежать [ключ от дома в Новиграде], [перчатки убийцы], [сердце чудовища], [кость чудовища], [кровь чудовища], [мутаген из суккуба] и [трофей суккуба].
Охота за Младшим, Сокровища графа Ройвена, Сыр и темные силы, Банды Новиграда, Воровская честь, Вопрос жизни и смерти, Кабаре, Пропавшие цыплята, Заказ: неуловимый вор, Заказ: медоносный призрак, Заказ: Белая Дама, Заказ: дом с привидениями, Заказ: лихо лесное, Заказ: оксенфуртский кровопийца, Заказ: бестия из Оксенфуртской чащи