Начало прохождения задания "Заказ: опасные развлечения" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: опасные развлечения»

На новиградской доске объявлений Геральт углядел кое-что любопытное. Как оказалось, поддержание порядка на улицах Новиграда было не единственной проблемой, о которой беспокоилась городская стража.
Записка «Заказ от Храмовой стражи» висит на доске объявлений у таверны «Золотой осетр», расположенной в доках в западной части Новиграда. Ведьмачий заказ рассчитан на персонажа 15 уровня и остается доступен для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры.

Шаг 1: Поговорить со стражником

Прочитав объявление, идем на рыбный рынок, находящийся между домами, к юго-востоку от таверны «Золотой осетр», в центре Новиграда. На мосту беседуем со стражником, который расскажет ведьмаку о нападении чудовища на ночной патруль. Вооруженные до зубов стражники были растерзаны и иссушены, как будто погибли от жары в пустынях Зеррикании. После небольшого торга стражник отправит ведьмака за дополнительной информацией к медику.

к содержанию ↑

Шаг 2: Получить сведения от медика

Закончив беседу со стражником, добегаем до запертых складов на пристани в северной части гавани. У палатки на причале находим медика, расспрашиваем о последних жертвах и месте нападения. Узнаем, что на высушенных телах стражников не было найдено никаких следов от клыков или когтей. Только лишь следы ногтей от развлечения с девками. Последняя жертва была найдена в переулке за борделем «Хромоножка Катарина», по дороге из доков на улицу красных фонарей.

к содержанию ↑

Шаг 3: Осмотреть место преступления

Доходим до места преступления, включаем ведьмачье чутье и осматриваем следы, оставленные в грязи многочисленными посетителями. Между торговых рядов находим отпечатки копыт. Идем по следам, проходим через дорожную арку и сворачиваем в узкий переулок за «Хромоножкой Катариной», где находим запертую дверь от черного входа.

Шаг 4: Поговорить с хозяйкой борделя

Покидаем переулок, выходим на дорогу и заходим в бордель с главного входа. Подходим к барной стойке и беседуем с бордель-маман. Расспрашиваем об убитых стражниках.

  • Если в диалоге применить Знак Аксий и убедить рассказать о случившемся, то бордель-маман отдаст ключ и укажет на суккуба, который работает недалеко от борделя, помогая обслуживать клиентов с особыми запросами. Добегаем до соседнего здания, отмеченного маркером, поднимаемся по лестнице на второй этаж и отпираем дверь ключом.
  • Если пригрозить стражей, то бордель-маман откажется говорить, а суккуба придется искать самостоятельно, используя ведьмачье чутье и осматривая окрестности в поисках улик и свидетелей. В этом случае выходим на улицу, возвращаемся к черному входу и слева от запертой двери в тупике находим флакон духов. Добегаем по воздушному следу до соседнего дома, расположенного к западу от кузницы. У стены находим одурманненого горожанина, который укажет на жилище суккуба. Однако дверь окажется заперта. Попасть в дом суккуба можно через крышу соседнего здания, находящегося по левую сторону от запертой двери. Войдя в дом, выбиваем хрупкую дверь Знаком Аард. Поднимаемся на второй этаж и забираемся на чердак по приставной лестнице. Выходим на крышу, пробегаем по лесам до окна и спрыгиваем в спальню суккуба. Спускаемся этажом ниже и находим Сальму.
к содержанию ↑

Шаг 5: Убить или отпустить суккуба

  • Если не убивать суккуба, то Сальма после короткой беседы подарит ведьмаку в знак благодарности [трофей суккуба] и реликтовый серебряный меч [Могрим] 12 уровня, а затем навсегда покинет город и никогда больше не появится на пути Геральта.
  • Если убить суккуба, то Сальма погибнет от рук ведьмака, а на теле гибрида останутся лежать [ключ от дома в Новиграде], [перчатки убийцы], [сердце чудовища], [кость чудовища], [кровь чудовища], [мутаген из суккуба] и [трофей суккуба]. Мутаген из суккуба позволит в будущем приготовить реликтовый уникальный отвар из суккуба, который увеличивает силу атаки в течение боя до тех пор, пока не достигает максимума.

Судьба суккуба Сальмы в «Ведьмаке 3» не влияет на сюжет и дальнейшее развитие событий. Убивать суккуба или нет, зависит от желаемой награды — либо получить мощный серебряный меч, либо изготовить уникальный отвар. В любом случае Геральт получит в награду от стражника оговоренную сумму за выполненный ведьмачий заказ.

  • Регион: Новиград
  • Локации: Таверна "Золотой осетр", Доки Новиграда, Бордель "Хромоножка Катарина", Дом суккуба
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Суккуб Сальма, бордель-маман, стражник, медик
  • Враги: Суккуб Сальма
  • Награда: серебряный меч могрим, трофей суккуба, мутаген из суккуба, 280 оренов
  • Прошлое задание: Список блудниц

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на