Начало прохождения задания "Заказ: Белая Дама" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: Белая Дама»

В Новиграде Геральт наткнулся на заказ на убийство некой Белой Дамы, которая обитала на полях за городом. Ведьмак вечно нуждался в деньгах на покупку нового оружия, брони и ингредиентов, и потому он принял заказ в надежде на легкий заработок.
Записка «Заказ: Белая Дама» висит на доске объявлений в поселении у Ворот Славы в южной части Новиграда. Ведьмачий заказ рассчитан на персонажа 16 уровня и остается доступен для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры.

Шаг 1: Поговорить с вдовой

Прочитав объявление, идем на встречу с вдовой, которая разделывает шкуру животного рядом с домом к югу от доски объявлений. В беседе Хельма расскажет ведьмаку о банде Мирко, погибшей от рук Белой Дамы в полях. Четверо пьяных лодырей и пропойц пытались прогнать чудовище, но затея потерпела крах. Весть о гибели неудавшихся спасителей быстро разлетелась по окрестным землям и напугала сельчан. Люди до сих пор боятся выходить в поля, чтобы забрать и похоронить тела.

к содержанию ↑

Шаг 2: Найти тела жертв Белой Дамы

Закончив беседу и обговорив награду за ведьмачий заказ, покидаем Хельму, едем на поля в сторону Замка Драхим, находящийся к югу от поселения. Доезжаем до костра посреди пшеничного поля, включаем ведьмачье чутье, осматриваем тела трех убитых мужчин, находим пустые бутылки и кровавые следы. Идем по красным следам за четвертым раненным горе-воякой. Пробегаем мимо белого вишневого сада и останавливаемся в руинах Замка Драхим. Осматриваем на полу кровавые следы и спускаемся по ступенькам в погреб.

к содержанию ↑

Шаг 3: Осмотреть развалины башни

На верхнем этаже погреба из мешков забираем [ремесленные материалы], [двимеритовую руду], [ремонтный набор оружейника], [кожанные ремешки], [чертеж] и [рецепт] (среди случайных чертежей и рецептов могут попасться рыцарские перчатки и улучшенная двимеритовая бомба). На нижнем этаже погреба избавляемся от гуля, извлекаем ухо чудовища и кровь гуля. Осматриваем тело четвертого погибшего. Приходим к выводу, что чудовищем является полуденница, которая избегает встречи с ведьмаком.

В сундуке на нижнем уровне соседней с погребом башни в Замке Драхим можно найти стальной меч Школы Кота 17 уровня и Дневник принца Адриена, которые связаны с дополнительным заданием «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота». Чертеж из ведьмачьего сета доступен на любой стадии прохождения игры и никогда не пропадает.
к содержанию ↑

Шаг 4: Поговорить с вдовой о полуденнице

Завершив расследование, возвращаемся к Хельме в поселение. Расспрашиваем вдову о полуденнице. Хельма сразу поймет, что это Люся, которая покончила жизнь самоубийством в день своей свадьбы. Девушка не хотела выходить замуж за старого богатого кузнеца из Новиграда. Родительская настойчивость довела до трагедии: невеста убежала прямо из-под венца и перерезала себе вены подарочным ножичком. А переплетение чувств любви, ненависти и злобы породили проклятие. После трагедии родители похоронили дочь, а серебряный ножичек отдали Хельме на сохранение, так как не решили, что с ним делать.

к содержанию ↑

Шаг 5: Призвать и убить полуденницу

Разузнав информацию о полуденнице, возвращаемся в дневное время суток, между 12 и 17 часами, в поля у Башни Драхим. Бросаем серебряный стилет в огонь, чтобы призвать и выманить чудовище. После недолгой медитации Белая Дама откликнется на призыв. Достаем серебряный меч, смазанный маслом против призраков. Уворачиваемся от внезапных атак и ослепления полуденницы. В промежутках между атаками используем Знак Ирден и бомбы Лунная пыль, которые сделают призрак уязвимым для урона. Наносим в ответ быстрые и сильные удары серебряным мечом, накладываем Знак Игни. После изнурительного поединка с тела Белой Дамы забираем [изумрудную пыль], [эссенцию света], [мутаген из полуденницы], реликтовый серебряный меч [Деитвен] 13 уровня и [трофей полуденницы]. Победив чудовище, возвращаемся к Хельме и забираем денежную награду за выполненный ведьмачий заказ.

  • Регион: Новиград
  • Локации: Застенье у Ворот Славы, Замок Драхим
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Хельма
  • Враги: полуденница, гуль
  • Награда: ремесленные материалы, мутаген из полуденницы, трофей полуденницы, реликтовый серебряный меч деитвен, случайные чертежи и рецепты, чертеж стального меча Школы Кота, 300 оренов
  • Прошлое задание: Список блудниц

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на