
Сообщаем Соме о местоположении Вигмунда на острове Или и продолжаем расследование или сразу сообщаем о предателе, чтобы быстро завершить задание «Запах предательства» и не возиться с уликами, которые ни на что в дальнейшем не повлияют, кроме дополнительных веток монолога. Вне зависимости от варианта прохождения расследования предателем Сомы окажется Галинн. Если не найти предателя или ошибиться с выбором, то при нападении на Монастырь на острове Или Галинн сам раскроет себя в военном лагере, где и погибнет от рук Сомы и главного героя, а ошибку с казненным союзником ярлскона припишет себе и будет винить себя в неверном выборе. Если же вычислить и убить предателя, то после расправы над Вигмундом Бирна покинет Сому, приедет в Рейвенсторп и присоединится к команде главного героя, вместе с которой будет участвовать в набегах на монастыри и аббатства. А Сома поблагодарит за помощь и заключит союз с кланом Ворона.

Для полного расследования сначала ищем доказательства в Грентебридже, беседуем с четырьмя сельчанами, Ливом, Бирной и Галинном, которые находятся в своих домах, отмеченных на шкале ближайших объектов вверху экрана зелеными ромбами. Закончив беседу, пробегаем по тайному ходу под длинным домом и находим в конце туннеля нарисованный желтой краской крест. Затем с помощью Зрения Одина (зажать клавишу [V]) добегаем по отметинам желтой краски до берега, где след предателя прервется. Для поиска доказательств перемещаемся на болота, находим желтый драккар Галлина в Заброшенной деревне между Мидлтоном и Монастырем на острове Или. Расправляемся с разбойниками, осматриваем коробки на берегу и нос корабля. Добытых доказательств хватит, чтобы обвинить Галинна в предательстве. В то время, как Бирна в ночь нападения на город была в длинном доме и пировала вместе с другими, а Лив работал на верфи и незадолго до нападения у него украли золотую краску.