Прохождение «Заказ: Клекотун»
Обитатели Врониц и их окрестности жили в постоянном страхе перед безумными выходками барона и алчностью его головорезов, а кроме того, словно жестокости властителей им было мало, страдали они и от выходок злобного чудовища, которого уже успели окрестить "клекотуном". Чудовище совсем запугало жителей, и те решили напустить на него ведьмака. Геральт никогда не был глух к потребностям простого народа (да и в деньгах всегда нуждался), а потому он с легкостью согласился избавить селян от напасти.
Шаг 1: Поговорить с Чеславом
Чеслав сидит на лавочке возле дома, недалеко от торговца, в деревне Вроницы. При встрече мужчина расскажет ведьмаку о клекотуне, который таскает у сельчан коров и коз. Чудовище никого не боится, даже людей: последней жертвой стал Божуй — охотник бывшего властителя. Храбрец решил быстренько разобраться с проблемой, но не рассчитал сил: одного лишь топора и засады оказалось мало, чтобы победить. Клекотун выпотрошил смельчака и разбросал останки по всей округе. Единственным, кто сможет описать клекотуна, станет сын Божуя, который случайно обнаружил умирающего отца с огромной раной в животе, когда играл с собакой недалеко от места нападения.
к содержанию ↑Шаг 2: Поговорить с Шимко
Оставляем Чеслава, обходим дом со стороны огорода, на заднем дворе находим испуганного мальчонку. Шимко поначалу откажется говорить, но после приветственной речи Геральта расскажет о петухе с хвостом ящерицы. Клекотуном на деле окажется обычный куролиск. Перед расставанием успокаиваем разволновавшегося мальца Аксием, получаем немного опыта.
Шаг 3: Найти клекотуна и выгнать из логова
Поиски куролиска начинаем с осмотра места нападения к востоку от Врониц. Доезжаем до отметки на карте, включаем ведьмачье чутье, осматриваем улики на земле. Бежим по кровавым следам к Пепелищу, расположенному чуть севернее. Следы приведут к пещере под сгоревшей башней, в которой засело чудовище. Выгнать клекотуна из логова помогут бомбы Самум, Танцующая звезда или Картечь. Перетаскиваем в инвентаре бомбы в ячейки для бомб. Вызываем окно быстрого доступа клавишей [TAB], выбираем мышкой бомбы. Зажимаем среднюю клавишу мыши, наводим прицел в виде точки на гнездо и бросаем снаряд под своды пещеры.
Шаг 4: Догнать и убить клекотуна
После громкого взрыва напуганный клекотун покинет логово и полетит на поляну у перекрестка к северу от Замка Вроницы. Выбегаем из пещеры, запрыгиваем на лошадь и мчимся следом за целью, посматривая вдаль ведьмачьим чутьем. Догнав клекотуна, наносим несколько ударов серебряным мечом, спускаем парящего в небесах противника на землю меткими выстрелами из арбалета. С туши мертвого врага забираем [глаз чудовища], [желудок куролиска], [яйцо куролиска], [мутаген из куролиска], [краснолюдский топор] и [трофей куролиска]. Возвращаемся к Чеславу во Вроницы за наградой. Деньги за выполненный ведьмачий заказ можно взять, а можно оставить осиротевшему Шимко. Поступок ни на что не влияет. Мальчик все равно обрадуется добрым вестям и поблагодарит ведьмака.
Заказ: лесное чудовище, Заказ: Лешачиха, Дикое сердце, Заказ: Заботы могильщика, Заказ: Пропавший брат, Заказ: Чудище из Доброва, Игры кошек и волков, Заказ: Тайна деревни Стёжки, Заказ: Чудище с болот, Заказ: таинственные следы, Заказ: призрак тракта, Опиум для народа, Падение дома Реардон, Призраки прошлого, Смерть в огне, Доброволец