Начало прохождения задания "Заказ: Чудище с болот" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: Чудище с болот»

Близ Штейгеров появился странный туман: всякого, кто отваживался войти в него, находили мертвым. К несчатью, в том же районе крестьяне добывали торф. Геральт решил исследовать этот зловредный туман и положить конец убийствам.
Объявление «Заказ: чудище с болота» висит на доске объявлений в деревне Штейгеры на Кривоуховых топях, расположенных в юго-восточной части Велена. Также задание появляется в журнале, если самостоятельно найти Леслава на болотах и поговорить с ним о проблеме, например, в конце прохождения задания «Дяды». Ведьмачий заказ рассчитан на персонажа 12 уровня и остается доступен для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры.
Для завершения ведьмачьего заказа «Чудище с болот» нужен Глаз Нехалены, который дарит ведьмаку Кейра Мец на выходе из эльфийских руин в сюжетном задании «На ощупь». Без этого магического предмета в логово монстра не попасть из-за иллюзий на входе в пещеру.
к содержанию ↑

Шаг 1: Поговорить с заказчиком

Копатель торфа Леслав работает у деревянного склада в западной части болот на Кривоуховых топях. При встрече напуганный мужчина расскажет ведьмаку о появлении чудища на болотах и таинственном исчезновении трех напарников — Воибора, Нестока и Томила. Леслав мельком видел чудище, но побоялся приближаться: полыхающие в темноте глаза и огромные клыки отбили у него желание геройствовать. Из описания станет понятно, что это какой-то гуманоид, охотящийся в основном по ночам. Перед расставанием крестьянин предупредит, что над болотами висит удушливый газ, который щиплет глаза и мешает работать.

к содержанию ↑

Шаг 2: Узнать, что убивает людей в тумане

Согласившись помочь Леславу, осматриваем ящики на складе, забираем все ценное. Сначала идем на юго-восток к поляне, убиваем утопцев, осматриваем тело мертвого крестьянина, Глазом Нехалены снимаем иллюзию с двух камней, вместо которых на земле останутся следы от лап чудовищ. Затем идем на юго-запад в сторону опустевшего лагеря. Быстро пробегаем сквозь облака удушливого металлического тумана, с северной стороны сарая находим тело еще одного крестьянина, приходим к выводу — убийцей является старый туманник, использующий иллюзии для внезапного нападения на жертв. Из бочек и мешков забираем [метеоритную руду], [светящуюся руду], [шкуры] и случайные предметы.

к содержанию ↑

Шаг 3: Найти логово и убить туманника

Закончив осмотр сарая, идем на юго-запад к холму, у северного склона Лысой Горы находим большой валун, используем Глаз Нехалены, чтобы расчистить проход в логово туманника (также чуть дальше есть второй и третий замурованные входы, через какой из них проникать в логово — не имеет значения). Заходим в пещеру, переключаемся на Знак Ирден, на спуске убиваем первого туманника. Из двух сундуков забираем [чертеж отличного серебряного меча Школы Медведя] 30 уровня, случайные ремесленные материалы, чертеж и рецепт.

Отличный серебряный меч Школы Медведя из сундука в убежище туманника на болотах связан с дополнительным заданием «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя». Чертеж из ведьмачьего сета доступен на любой стадии прохождения игры, никогда не пропадает и может быть изготовлен Хаттори, мастером-оружейником из Новиграда, или другими подмастерьями.

Спускаемся по дорожке к логову на дне пещеры. В густом тумане натыкаемся на уникального туманника. В бою с Ignis Fatuus пригодятся тяжелые доспехи, эликсиры Ласточка и Гром, Знаки Ирден и Квен. Если до битвы смазать серебряный меч маслом против трупоедов, то оружие будет наносить повышенный урон, а приготовленные бомбы Лунная пыль с легкостью лишат призрачного противника невидимости. Из останков старого туманника подбираем [мутаген из туманника], [трофей туманника], [реликтовое оружие] и несколько случайных вещей.

к содержанию ↑

Шаг 4: Получить награду за туманника

Выполнив ведьмачий контракт на туманника, возвращаемся за наградой к заказчику на болота. Леслав не сможет сразу отдать оговоренную сумму, но пообещает ведьмаку расплатиться через неделю. Можно надавить на крестьянина и получить все имеющиеся у него на данный момент деньги, или прийти позже и получить деньги с процентами. Вне зависимости от выбора поступок не влияет на отношения с сельчанами из Штейгеров, Хозяйки леса все равно отправят Геральта к старосте деревни за информацией о Шепчущем холме.

  • Регион: Велен
  • Локации: Деревня Штейгеры, Кривоуховы топи
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Леслав
  • Враги: утопцы, туманники
  • Награда: опыт, деньги, отличный серебряный меч школы медведя, чертеж, рецепт, реликтовый стальной меч "карабелла", ремесленные материалы

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на