Начало прохождения задания "Заказ: лесное чудовище" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: лесное чудовище»

У чудовищ, как и у людей, есть свои пристрастия. Драконы, к примеру, любят изысканный вкус девственниц, а гули предпочитают яркий аромат гниющей плоти. В лесах под Новиградом завелось чудовище, которое проявило истинную страсть к реданским военным обозам. Капитан реданского дозора, по понятным причинам, таких пристрастий не разделял и назначил награду за голову чудовища.
Записка «Заказ: лесное чудовище» висит на доске объявлений на Приграничном посту на границе Темерии и Редании или на рыночной площади в Оксенфурте. Ведьмачий заказ рассчитан на персонажа 6 уровня и остается доступен для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры. Капитан стражи согласится побеседовать с ведьмаком только после прочтения записки с ближайшей доски объявлений.
к содержанию ↑

Шаг 1: Поговорить с командиром дозора

На Приграничном посту можно встретить капитана стражи, который расскажет ведьмаку о пропаже нескольких реданских военных обозов на большаках и в окрестных лесах. В последнее время нападения лишь участились. На поиски было отправлено несколько солдат, но никто из них не вернулся, а виновники до сих пор не найдены. В гарнизоне уже кончаются стрелы, болты и провиант, поэтому дело требует срочного решения. Закончив рассказ, капитан стражи предложит Геральту выполнить заказ в обмен на денежную награду от квартирмейстера и охранную грамоту для свободного проезда через Понтар.

к содержанию ↑

Шаг 2: Осмотреть место нападения на обоз

Согласившись помочь, добираемся до разграбленного обоза недалеко от дороги, ведущей к корчме «На распутье». Избавляемся от альгулей, с тел чудовищ подбираем мутагены, костный мозг альгуля, коготь альгуля и печень чудовища. Осматриваем место нападения ведьмачьим чутьем, находим тела убитых солдат, открытые сундуки и отпечатки ног. Бежим по следам в сторону реки, на берегу избавляемся от стаи утопцев, забираем мозги, языки и печень утопцев для изготовления зелий. Поднимаемся к дереву на холме.

к содержанию ↑

Шаг 3: Найти чудовище

Возле дерева Геральта перехватит скоя’таэль-разведчик, который поинтересуется причиной визита. Если отдать оружие скоя’таэлю, то разведчик отведет ведьмака в бандитский лагерь на встречу с командиром. Если не отдавать оружие, попросить прекратить нападать на людей или отшутиться, то встреча закончится кровопролитием. Оказавшись в лагере скоя’таэлей, беседуем с Верноссиэль, которая признается в нападениях на караваны, но откажется прекращать разбой в отместку за погибших Aen Seidhe, которые солдаты Радовида до сих пор преследуют от Великого моря до Синих гор.

к содержанию ↑

Шаг 4: Как поступить с Верноссиэль и скоя’таэлями

  • Если отдать оружие и не трогать скоя’таэлей, то Верноссиэль после беседы вернет вещи ведьмака, поделится частью добычи из разграбленного обоза и подарит штаны следопыта, шелк, волчьи шкуры и корень душистого перца. Если во второй части «Ведьмака» была выбрана сторона Йорвита, то Верноссиэль тепло встретит Геральта и поблагодарят за помощь.
  • Если убить Верноссиэль со скоя’таэлями в бандитском лагере, то капитан стражи примет беличьи хвосты в качестве доказательства выполнения заказа, поблагодарит за работу, отдаст деньги и вручит реданскую подорожную грамоту для проезда в Новиград и Оксенфурт.
  • Если не убивать скоя’таэлей и сообщить о расположении бандитского лагеря, сохранив нейтралитет, то капитан стражи поблагодарит за информацию, отдаст реданскую подорожную грамоту, но не выплатит денег.
  • Если не убивать скоя’таэлей и ничего не сообщать капитану стражи, то ведьмак останется без какого-либо вознаграждения. В этом случае получить подорожную грамоту можно будет от Кровавого Барона в сюжетном задании «Дела семейные» и от подозрительного торговца в дополнительном задании «Фальшивые бумаги».

В бандитском лагере скоя’таэлей, к северу от корчмы «На распутье», в сундуке и мешках хранятся алкоголь, железная руда, дерево алхимический порошок, алхимическая паста, случайный чертеж и рецепт. А на мешке между палатками можно подобрать Клинок Бригады Врихедд. В случае гибели скоя’таэлей, на телах эльфов остаются лежать беличьи хвосты, клинки бригады Врихедд и всякая мелочевка. Встреча с Верноссиэль никак не влияет на сюжет и концовку игры.

  • Регион: Велен
  • Локации: Приграничный пост, Бандитский лагерь
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Капитан стражи, Верноссиэль
  • Враги: альгули, утопцы, скоя'таэли
  • Награда: реданская подорожная грамота, клинок бригады врихедд, чертеж, рецепт
  • Прошлое задание: Погребальные костры

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на