Прохождение «Заказ: пропавший сын»
Будь ты со Скеллиге или с Большой земли, читай внимательно и до самого конца. Сын мой Ольве вышел из дому на поиски приключений и до сих пор не вернулся. Потому прошу я каждого путника: поглядывайте по сторонам, может, увидите моего сына, а если кто вернет его мне или разузнает, что с ним стало, тому дам я щедрую награду и буду молиться за того Фрейе.
Шаг 1: Поговорить с Ойеном из Раннвейга
После прочтения записки с доски объявлений идем к Ойену. Мужчина стоит на пороге собственного дома в центре деревни. При встрече сельчанин расскажет ведьмаку о пропавшем сыне, который ушел в развалины крепости вместе с бродягами с Фарер и до сих пор не вернулся. Знакомство с искателями приключений произошло в таверне, где Ольве задурили голову историями о несметных сокровищах и предложили обогатиться. Юноша поддался на уговоры и отправился покарять вершины с новыми друзьями. В тот день на нем была желтая рубаха, как предвестник беды. Договорившись с Ойеном о вознаграждении за ведьмачий заказ, отправляемся осматривать развалины крепости.
к содержанию ↑Шаг 2: Исследовать развалины замка
Добираемся по дороге до ближайшем крепости, расположенной к юго-востоку от деревни Раннвейг. Осматриваем развалины ведьмачьим чутьем. Рядом с полуразрушенной башней находим тело парня с ранами от клыков и когтей и замечаем на земле следы беса. Заходим по отпечаткам копыт в развалины и натыкаемся на Морвудда. Уникальный бес попытается убить ведьмака. В сражении с чудовищем наносим быстрые и сильные удары серебряным мечом. Во время ослепления выпиваем Кошку, чтобы видеть силуэт противника и атаковать, не обращая внимания на помехи. Потеряв треть здоровья, Морвудд сбежит, оставив ведьмака посреди крепости.
к содержанию ↑Шаг 3: Отыскать логово беса
После короткой битвы с уникальным бесом, осматриваем ведьмачьим чутьем опустевший двор. На земле находим тело скеллигского воина с выеденными внутренностями. На стене башни, напротив тела, замечаем символ волка, указывающий на присутствие в локации вещи из ведьмачьего комплекта. В углу двора из мешком забираем ремесленные материалы — [стальные пластины], [железную руду], [обрезки кожи], а также случайный чертеж и рецепт (например, чертеж сапог Народа Ольх и рецепт отвара из куролиска).
Выслуживаем сбежавшего беса по следам, которые начинаются в центре двора. Пробегаем через разлом в южной стене крепости и спрыгиваем на дорогу. Бежим вдоль реки, перебираемся по камням на другую сторону и попадаем в разрушенную деревню Боксхольм, где хранится спрятанное сокровище и много ремесленных материалов. В зарослях через дорогу от спрятанного сокровища осматриваем сломанные деревья и бежим дальше на восток к логову уникального беса на краю деревни.
к содержанию ↑Шаг 4: Убить беса и забрать трофей
В сражении с Морвуддом используем тяжелые доспехи и серебряный меч, смазанный маслом против реликтов. Уходим от смертельно опасных атак чудовища перекатами и отпрыжками, а в ответ контратакуем быстрыми и сильными ударами. Во время ослепления третьим глазом уходим с траектории движения и держимся подальше от рогов. Для быстрого восстановления здоровья применяем Ласточку и Зелье Раффара Белого. На дальнем расстоянии метаем в уникального беса бомбы Самум и Чертов гриб, на близком — замедляем Знаком Ирден, обжигаем Знаком Игни и защищаемся Знаком Квен.
Из останков Морвудда извлекаем [пятую эссенцию], [помет беса], [глаз беса], [мутаген из беса], реликтовый стальной меч [Длинный коготь] 19 уровня и [трофей беса]. Перед возвращение к заказчику осматриваем логово беса: слева от входа находим останки погибшего Ольве в желтой рубахе, из мешков по периметру забираем [водную эссенцию], [шкуры], [ремотные наборы бронника], на верхнем ярусе из мешков и сундука достаем [раствор ртути], [корень душистого перца], [винный камень], [толченый жемчуг] и [мастерский стальной меч Школы Грифона]. Закончив зачистку территории, возвращаемся за наградой к Ойену в деревню Раннвейг, рассказываем старику о гибели сына и забираем деньги за выполненный ведьмачий заказ.