Начало прохождения задания "Заказ: пропавший сын" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: пропавший сын»

Будь ты со Скеллиге или с Большой земли, читай внимательно и до самого конца. Сын мой Ольве вышел из дому на поиски приключений и до сих пор не вернулся. Потому прошу я каждого путника: поглядывайте по сторонам, может, увидите моего сына, а если кто вернет его мне или разузнает, что с ним стало, тому дам я щедрую награду и буду молиться за того Фрейе.
Записка «Заказ: пропал сын» висит на доске объявлений в деревне Раннвейг на западном побережье Ард Скеллига. Ведьмачий заказ рассчитан на персонажа 29 уровня и остается доступен для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры.

Шаг 1: Поговорить с Ойеном из Раннвейга

После прочтения записки с доски объявлений идем к Ойену. Мужчина стоит на пороге собственного дома в центре деревни. При встрече сельчанин расскажет ведьмаку о пропавшем сыне, который ушел в развалины крепости вместе с бродягами с Фарер и до сих пор не вернулся. Знакомство с искателями приключений произошло в таверне, где Ольве задурили голову историями о несметных сокровищах и предложили обогатиться. Юноша поддался на уговоры и отправился покарять вершины с новыми друзьями. В тот день на нем была желтая рубаха, как предвестник беды. Договорившись с Ойеном о вознаграждении за ведьмачий заказ, отправляемся осматривать развалины крепости.

к содержанию ↑

Шаг 2: Исследовать развалины замка

Добираемся по дороге до ближайшем крепости, расположенной к юго-востоку от деревни Раннвейг. Осматриваем развалины ведьмачьим чутьем. Рядом с полуразрушенной башней находим тело парня с ранами от клыков и когтей и замечаем на земле следы беса. Заходим по отпечаткам копыт в развалины и натыкаемся на Морвудда. Уникальный бес попытается убить ведьмака. В сражении с чудовищем наносим быстрые и сильные удары серебряным мечом. Во время ослепления выпиваем Кошку, чтобы видеть силуэт противника и атаковать, не обращая внимания на помехи. Потеряв треть здоровья, Морвудд сбежит, оставив ведьмака посреди крепости.

к содержанию ↑

Шаг 3: Отыскать логово беса

После короткой битвы с уникальным бесом, осматриваем ведьмачьим чутьем опустевший двор. На земле находим тело скеллигского воина с выеденными внутренностями. На стене башни, напротив тела, замечаем символ волка, указывающий на присутствие в локации вещи из ведьмачьего комплекта. В углу двора из мешком забираем ремесленные материалы — [стальные пластины], [железную руду], [обрезки кожи], а также случайный чертеж и рецепт (например, чертеж сапог Народа Ольх и рецепт отвара из куролиска).

В сундуке на стене, с юго-западной стороны полуразрушенной башни, лежит чертеж мастерских перчаток Школы Волка, который связан с дополнительным заданием «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка». Чертеж из ведьмачьего сета доступен на любой стадии прохождения игры и никогда не пропадает.

Выслуживаем сбежавшего беса по следам, которые начинаются в центре двора. Пробегаем через разлом в южной стене крепости и спрыгиваем на дорогу. Бежим вдоль реки, перебираемся по камням на другую сторону и попадаем в разрушенную деревню Боксхольм, где хранится спрятанное сокровище и много ремесленных материалов. В зарослях через дорогу от спрятанного сокровища осматриваем сломанные деревья и бежим дальше на восток к логову уникального беса на краю деревни.

к содержанию ↑

Шаг 4: Убить беса и забрать трофей

В сражении с Морвуддом используем тяжелые доспехи и серебряный меч, смазанный маслом против реликтов. Уходим от смертельно опасных атак чудовища перекатами и отпрыжками, а в ответ контратакуем быстрыми и сильными ударами. Во время ослепления третьим глазом уходим с траектории движения и держимся подальше от рогов. Для быстрого восстановления здоровья применяем Ласточку и Зелье Раффара Белого. На дальнем расстоянии метаем в уникального беса бомбы Самум и Чертов гриб, на близком — замедляем Знаком Ирден, обжигаем Знаком Игни и защищаемся Знаком Квен.

Из останков Морвудда извлекаем [пятую эссенцию], [помет беса], [глаз беса], [мутаген из беса], реликтовый стальной меч [Длинный коготь] 19 уровня и [трофей беса]. Перед возвращение к заказчику осматриваем логово беса: слева от входа находим останки погибшего Ольве в желтой рубахе, из мешков по периметру забираем [водную эссенцию], [шкуры], [ремотные наборы бронника], на верхнем ярусе из мешков и сундука достаем [раствор ртути], [корень душистого перца], [винный камень], [толченый жемчуг] и [мастерский стальной меч Школы Грифона]. Закончив зачистку территории, возвращаемся за наградой к Ойену в деревню Раннвейг, рассказываем старику о гибели сына и забираем деньги за выполненный ведьмачий заказ.

На верхнем ярусе логова Морвудда, в развалинах деревни Боксхольм, лежит чертеж мастерского стального меча Школы Грифона, который связан с дополнительным заданием «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона». Чертеж из ведьмачьего сета доступен на любой стадии прохождения игры и никогда не пропадает.
Мутаген из беса требуется для изготовления реликтового отвара из беса, который на протяжении получаса увеличивает максимально переносимый вес. Рецепт отвара из беса появляется в разделе алхимии после прочтения книг, покупки рецепта у травников или нахождения страницы во время приключений. Для приготовления отвара из беса дополнительно требуются краснолюдский спирт, лепестки чемерицы, листья собачьей петрушки и аренария. Обычные компоненты собираются самостоятельно или покупаются у травников. Найти дополнительный мутаген из беса можно в Велене во время прохождения личного задания Кровавого Барона «Возвращение в Кривоуховы топи», когда потребуется найти и спасти Анну.
  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Ард Скеллиг, Деревня Раннвейг, Разрушенная крепость, Деревня Боксхольм
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Ойен
  • Враги: Уникальный бес Морвудд
  • Награда: помет беса, глаз беса, мутаген из беса, трофей беса, случайный чертеж и рецепт, реликтовый стальной меч "длинный коготь", мастерские перчатки школы волка, мастерский стальной меч школы грифона, 320 крон, 300 опыта
  • Прошлое задание: Король умер – да здравствует король!

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на