Начало прохождения задания "Заказ: пропавший жених" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: пропавший жених»

В деревне клана Броквар на Спикерооге Геральт получил задание найти и спасти пропавшего селянина. Кеван, предлагавший вознаграждение, утверждал, будто пропавший просто сбежал от невесты, однако сама невеста, Бритт, неустанно твердила, что ее нареченного похитили чудовища.
Записка «Заказ: исчезновение Нильса» висит на доске объявлений в деревне Сворлаг на острове Спикероог, к северо-западу от Ард Скеллига. Ведьмачий заказ рассчитан на персонажа 19 уровня и остается доступен для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры.

Шаг 1: Спросить Кевана о задании

После прочтения записки с доски объявлений идем к Кевану, который стоит у верфи на берегу в южной части деревни Сворлаг. При встрече мужчина расскажет ведьмаку о своей сестре и ее пропавшем женихе. Люди болтают, что Нильс просто сбежал из деревни, а Бритт продолжает твердить, что видела, как жениха утащило чудище. Между молодыми бывало всякое, но обычно после ссор они быстро мирились. Однако на этот раз все зашло слишком далеко. Договорившись с Кеваном о вознаграждении за ведьмачий заказ, идем с расспросами к невесте.

к содержанию ↑

Шаг 2: Поговорить с Бритт

После пропажи жениха Бритт проводит свободное время на скалах к северу от деревни, где пытается в одиночестве пережить горе. Добравшись до скал, беседуем с девушкой о пропавшем женихе. Узнаем, что нападение произошла внезапно, Нильса схватило чудовище с большими крыльями и унесло в сторону пещер. Мужчина пытался освободиться, но чудовище не оставило шансов. Вскоре крики утихли и больше возлюбленного никто не видел.

к содержанию ↑

Шаг 3: Добраться до пещер на южном побережье

Закончив допрос, расстаемся с Бритт и оставляем девушку наедине со своими переживаниями. Добираемся до пещеры на южном побережье Спикероога. По пути зачищаем разбойничий лагерь в Старой сторожевой башне. С тел бандитов собираем оружие, из сундуков и бочек забираем ремесленные материалы — [толченый жемчуг], [шкуры животных], [изумрудную пыль], [алмазную пыль], случайный [чертеж] и [рецепт] (например, рецепт отличной Черной крови).

В сундуке над дверной аркой в Старой сторожевой башне, напротив дорожного указателя для быстрого перемещения, хранятся мастерские штаны Школы Волка 34 уровня, которые связаны с дополнительным заданием «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка». Чертеж из ведьмачьего сета доступен на любой стадии прохождения игры, никогда не пропадает и может быть изготовлен Ионной, мастером-бронником из Велена, или другими подмастерьями.
к содержанию ↑

Шаг 4: Осмотреть пещеры на южном побережье

На входе в пещеру находим ведьмачьим чутье следы большой сирены. По пути к центральному залу избавляемся от множества утопцев. Извлекаем из останков ингредиенты — [сердца чудовищ], [мозги утопцев], [языки утопцев] и [кровь чудовищ]. В промежуточном круглом зале осматриваем статую Мелюзины, безумной и грозной владычицы глубин, и приходим к выводу, что большая сирена — это кровожадная эхидна, которая построила в пещерах гнездо.

Среди человеческих останков на верхнем ярусе пещер можно найти чертеж арбалета Школы Медведя 26 уровня и «Письмо Ингеборге Калебсдоттир», которые связаны с дополнительным заданием «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя». Чертеж из ведьмачьего сета доступен на любой стадии прохождения игры, никогда не пропадает и может быть изготовлен Хаттори, мастером-оружейником из Новиграда, или другими подмастерьями. Чтобы добраться до ведьмачьего тайника, нужно свернуть на боковую тропинку по правую сторону от входа в пещеру, зацепиться за уступ, подняться на площадку и перепрыгнуть с разбега через коридор.
к содержанию ↑

Шаг 5: Убить Мелюзину и забрать трофей

Уникальная эхидна скрывается в дальней части пещер. Закончив осмотр статуи, пробегаем дальше по коридору до огромного зала. Избавляемся от стаи утопцев и сквозь разлом в стене выбираемся на утес. Среди гнезд находим тело разбившегося Нильса, который упал с большой высоты. В сражении с Мелюзиной используем арбалет, чтобы спустить чудовище с небес на землю, и серебряный меч, смазанный маслом против гибридов. Уходим от ответных атак перекатами и контратакуем быстрыми и сильными ударами. На дальнем расстоянии метаем в чудовище бомбы Картечь, на близком — обжигаем Знаком Игни и сбиваем на лету Знаком Аард.

Из останков Мелюзины извлекаем [язык чудовища], [клок волос эхидны], [мутаген из эхидны], [трофей эхидны] и реликтовые [штаны убийцы]. Возвращаемся сначала за наградой к Кевану в деревню Сворлаг, рассказываем о старой эхидне и забираем деньги за выполненный ведьмачий заказ, а затем сообщаем о смерти жениха Бритт, которая дополнительно отблагодарит ведьмака за отмщение любимого человека. Если отказаться сообщать Бритт о гибели Нильса или не взять денег, то ведьмак останется без дополнительного вознаграждения, что никак не повлияет на исход и дальнейшие отношения с островитянами.

  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Спикероог, Деревня Сворлаг
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Кеван, Бритт
  • Враги: утопцы, уникальная эхидна мелюзина
  • Награда: клок волос эхидны, мутаген из эхидны, трофей эхидны, реликтовые штаны убийцы, случайный чертеж и рецепт, чертеж арбалета школы медведя, чертеж мастерских штанов школы волка, 290 крон, 275 опыта
  • Прошлое задание: Избранник богов

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на