Начало прохождения задания "Заказ: морские дьяволы" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: морские дьяволы»

Море щедро одаривает жителей Скеллиге. Дает оно и рыбу, и жемчуг, и янтарь. Но порой море исторгает из своей холодной пучины столько мерзких чудищ, что даже искуснейшие воина Островов не могу с ними справиться. Вот и окрестности Каэр Трольде наводнили необычайно злобные утопцы.
Записка «Заказ: морские диаволы» висит на доске объявлений в порту Каэр Трольде в северо-западной части Ард Скеллига. Ведьмачий заказ рассчитан на персонажа 18 уровня и остается доступен для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры.

Шаг 1: Поговорить с лодочным мастером

Лодочный мастер стоит напротив дорожного указателя для быстрого перемещения в порту Каэр Трольде. Во время встречи Бьорн расскажет ведьмаку о появлении в порту утопцев, которые нападают на заходящие в гавань корабли, убивают рыбаков и моряков, рвут сети и жрут рыбу. Нападения происходят очень часто. Чудовища охотятся и днем и ночью. Количество жертв пошло на десятки, поэтому необходимо как можно скорее разобраться с проблемой. Договорившись с Бьорном о вознаграждении за ведьмачий заказ, идем опрашивать свидетелей нападения чудовищ.

к содержанию ↑

Шаг 2: Поговорить со свидетелями нападения утопцев

Сначала беседуем с Рюриком, который стоит позади своего учителя. Ученик лодочного мастера расскажет о нападении утопцев во время рыбалки со своим двоюродным братом у южной оконечности скал Кьериг. Нападение произошло внезапно, когда брат потянулся за ловушкой на крабов. Утопцы рванули за веревку и разорвали упавшую в воду жертву. Разузнав подробности трагедии, идем к Туве, которая стоит у своего дома напротив главного причала. Островитянка расскажет о гибели мужа и сына. Сын не вернулся с рыбалки у северной оконечности скал Кьераг, а муж стал жертвой утопцев во время поисков пропавшего сына.

к содержанию ↑

Шаг 3: Осмотреть места нападения утопцев

Закончив допрос свидетелей, идем осматривать скалы Кьераг. Добираемся до северной гряды, расположенной к западу от порта Каэр Трольде. Спускаемся к побережью, на берегу осматриваем тело очередной жертвы и нападаем на стаю утопцев, используя серебряный меч. Из останков утовцев извлекаем ингредиенты — [малые мутагены для умений], [языки утопцев], [мозги утопцев] и [водную эссенцию]. Из сундука в воде забираем [рунный камень для оружия], [ремонтный набор оружейника], [мастерское седло для скачек], [штаны следопыта], случайный [чертеж] и [рецепт] (например, рецепт улучшенного Самума).

к содержанию ↑

Шаг 4: Найти гнездо утопцев

Закончив зачистку, идем с включенным ведьмачьим чутьем по воздушному следу. Дойдя до скалистого берега, спрыгиваем в воду и плывем в южном направлении до соседнего залива. Ныряем под воду и проплываем по длинному затопленному туннелю до гнезда утопцев. Второй наземный вход в пещеру находится у южной оконечности скал Кьераг. На входе осматриваем позвоночник с высосанным мозгом. Расчищаем путь от газовых облаков Знаком Игни. На первом перекрестке поворачиваем налево. Зачищаем промежуточный зал от стаи утопцев и собираем ингредиенты. Пробегаем по коридору до следующего зала с логовом утопцев.

к содержанию ↑

Шаг 5: Осмотреть гнездо утопцев

На входе осматриваем тело человека с синяками на шее и раздавленной гортанью. Справа от входа находим тушу коровы и слева натыкаемся на обломки корабля. Осмотрев улики, приходим к выводу, что в логове поселилась водная баба, а утопцы лишь прислуживают и защищают. Чтобы выманить уникальную водную бабу, необходимо приготовить эликсир из феромонов утопцев.

Шаг 6: Приготовить элексир из феромонов утопца

Рецепт зелья из феромонов утопца автоматически добавляется в инвентарь. Открываем раздел «Алхимии» клавишей [L], пролистываем список доступных для изготовления предметов до раздела «Эликсиры», выбираем «Зелье из феромонов утопца» и нажимаем клавишу [E]. Для создания зелья из феромонов утопца необходимо по одной доле краснолюдского спирта, мозга утопца, грибов-шибальцов и грибов-дождевиков. Необходимые ингредиенты можно найти прямо в пещере. Закончив приготовление зелья, открываем рюкзак нажатием клавиши [I], переходим на вкладку «Эликсиры» и перетаскиваем «Эликсир из феромонов утопца» в одну из четырех активных ячеек для зелий. Используем зелье горячей клавишей [R], [F], [T] или [Y]. Дожидаемся появления водной бабы в тупике пещеры за разбитыми лодками. Перед боем забираем из двух сундуков [краснолюдский спирт], [рунные камни для оружия], [гвозди], [изумрудную пыль], [акетон со Спикероога], [лунные осколки], [кристаллизированную эссенцию], случайные [чертежи] и [рецепты] (например, рецепты отличного яда повешенного и улучшенной Пурги).

к содержанию ↑

Шаг 7: Убить водную бабу и забрать трофей

В сражении с уникальной водной бабой используем серебряный меч, смазанный маслом против трупоедов. Уходим от ответных атак перекатами и контратакуем быстрыми и сильными ударами. На расстоянии метаем бомбы Северный Ветер и Картечь. На близком расстоянии обжигаем чудовище Знаком Игни, замедляем Знаком Ирден и защищаемся от ударов Знаком Квен. Из останков Абайи извлекаем [дымный кристалл], [княжескую воду], [зуб водной бабы], [мутаген из водной бабы], реликтовый стальной меч [Дневная звезда] и [трофей водной бабы]. Возвращаемся за наградой к Бьорну в порт Каэр Трольде, рассказываем о водной бабе и забираем деньги за выполненный ведьмачий заказ. Если потребовать большую награду, то лодочный мастер отдаст все свои деньги, но отношения с ведьмаком будут подпорчены. Поступок не влияет на отношения с островитянами.

  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Ард Скеллиг, Порт Каэр Трольде, Логово водной бабы
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Бьорн, Рюрик, Туве
  • Враги: утопцы, уникальная водная баба абайя
  • Награда: случайные чертежи и рецепты, мутаген из водной бабы, трофей водной бабы, реликтовый стальной меч дневная звезда, 300 крон, 250 опыта
  • Прошлое задание: Король умер – да здравствует король!

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на