Начало прохождения задания "Заказ: бестия" в "Ведьмаке 3"

Прохождение «Заказ: бестия»

Кто бы мог подумать, что у воинов Скеллиге могут возникнуть трудности с чудовищами?! А вот однако. В Ларвике обнаружил Геральт объявление с просьбой избавить окрестности деревни от каких-то назойливых бестий.
Записка «Заказ: чудовище на тракте» висит на доске объявлений в деревне Ларвик на острове Хиндарсфьялль, к востоку от Ард Скеллига. Ведьмачий заказ рассчитан на персонажа 16 уровня и остается доступен для прохождения до отъезда на Остров Туманов ближе к концу игры.

Шаг 1: Поговорить с Торлейф и выжившими воинами

После прочтения записки с доски объявлений идем к старосте Ларвика, который сидит на лавочке перед домом у западных ворот деревни. При встрече с ведьмаком Торлейф расскажет о появлении в окрестных лесах неизвестного чудовища и пропавших сельчанах. Местные мужики пытались расправиться с чудовищем, но из целого отряда вернулось всего четыре человека. Необходимо как можно скорее разобраться с проблемой и обезопасить поселение. Договорившись с Торлейфом о вознаграждении за ведьмачий заказ, идем опрашивать выживших. Сначала беседуем с Каспаром и Сверре, которые стоят во дворике напротив таверны в центре деревни. Расспрашиваем скеллигских воинов о чудовище и месте нападения на дружину. Узнаем, что нападение произошло на лесном тракте по пути к Лофотену. Пока воины разбирались с телегой, чудовище успело разорвать нескольких человек и быстро исчезнуть. Никто не успел точно разглядеть, кто именно напал, запомнились только большие размеры с заляпанная кровью морда.

к содержанию ↑

Шаг 2: Отыскать место засады и осмотреть пещеру

Закончив допрос, добираемся до места засады на середине дороги из Ларвика в Лофотен. Находим телегу, осматриваем ведьмачьим чутьем тело Эйнара и следы от красной глины, принятые поначалу за кровь. Через дорогу напротив телеги находим еще одно растерзанное тело. Приходим к выводу, что накерами управляет разумное существо Хагубман, умеющее расставлять примитивные ловушки и отдавать команды. Накер-убийца скрывается в чаще леса к северо-востоку от места засады. С включенным ведьмачьим чутьем доходим по следам до входа в пещеру. Проникаем в пещеру через разлом в земле, пробегаем по газовому коридору до главного гнезда, расчищая путь Знаком Игни, и натыкаемся на стаю накеров. Разобравшись с чудовищами, извлекаем из останков игредиенты — [кровь накеров], [глаза накеров] и [малые мутагены для умений].

к содержанию ↑

Шаг 3: Убить накера-воина Хагубмана и забрать трофей

Мгновения спустя в логове появится Хагубман, который прибежит на защиту своего выводка. В сражении с уникальным накером используем серебряный меч, смазанный маслом против огров. Уходим от ответных атак перекатами и контратакуем быстрыми и сильными ударами. На расстоянии метаем бомбы Северный Ветер и обжигаем приближающихся Знаком Игни. В промежутках между нападениями Хагубмана избавляемся от появляющихся из-под земли накеров. Постоянно передвигаемся по логову и не даем шанса застать себя врасплох. Выдержав несколько волн и перебив всех чудовищ, извлекаем из тела убитого Хагубмана [яд], [печень чудовища], [печень накера-воина], [сердце накера], [мутаген из накера-воина], реликтовый стальной меч [Девин] и [трофей накера-воина]. Зачистив логово накеров, выбираемся из пещеры на поверхность тем же путем и возвращаемся за наградой к Торлейфу в Ларвик. Рассказываем старику о чудовищах и забираем деньги за выполненный ведьмачий заказ.

В деревне Ларвик можно сыграть в гвинт с оружейником, бронником, купцом и корчмарем из таверны и выиграть четыре случайные карты, которые пополнят игральные колоды и помогут завершить задание «Собрать полную коллекцию карт». Соперники для гвинта доступны всегда и никогда не пропадают.
  • Регион: Скеллиге
  • Локации: Хиндарсфьялль, Деревня Ларвик
  • Последствия решений: нет влияния
  • Персонажи: Торлейф, Сверре, Каспар
  • Враги: накеры, уникальный накер-воин хагубман
  • Награда: печень накера-воина, сердце накера, мутаген из накера-воина, реликтовый стальной меч девин, трофей накера-воина, 570 крон, 250 опыта
  • Прошлое задание: Пропал человек

0
Комментарии

avatar
Прикрепить к сообщению графические файлы (фото и картинки)
 
 
 
 
 
  Подписка  
Подписаться на